・アイテム紹介 回復セット 体力が1回復します 毒薬 一定時間行動不能になります スニーカー 少し移動速度が上がります 混乱薬 一瞬行動不能になり、混乱します ? 何が起こるかわかりません ・操作方法赤 移動・WAD ショット・C パンチ・V 爆弾・S 青 移動・上左右キー ショット・9 パンチ・0 爆弾・下キー
・追加要素予定 キャラ追加 アイテム追加 軽量化 ・スペシャルサンクス doraemonn135 ・参考 いらすとや https://www.irasutoya.com/ ・アップデート履歴 8/30 ショットの前にモーション追加(通常0.8秒) スナイパーの弾速を16から11に下方修正 スナイパーはショット前モーションが0.3秒になる上方修正 8/31 爆弾の威力が常に3になっているバグを修正 爆弾を置く際に前に置かれるよう変更 9/1 キャラ選択の際の文字の色を変更 9/2 新キャラ・ゴーストを追加しました アイテム・医療キットを追加しました 9/5 アイテム・毒薬を追加しました 9/6 パンチを発動してから攻撃判定が出るまでに無敵を追加しました 9/7 青にのみダメージ倍率が適用されていないバグを修正 9/8 ボマーの爆発の範囲を広くしました 9/9 毒薬に触れた場合すべての操作ができなくなるように変更 ショットが床に触れても消えるように変更 ボクサーのパンチクールタイムを0.01秒に上方修正 9/13 新キャラ・ドクターを追加しました ボクサーのパンチダメージを2にする代わりに反動ダメージ0.5を食らうようになりました 9/15 ボクサーの反動ダメージを1にしました 9/21 青のパンチダメージが常に2になっているバグを修正 9/22 ドクターの移動速度を-1にしました ドクター回復時の医療キットのテクスチャを修正 行動不能中はショットやパンチ判定が出ないようにしました 10/1 新アイテム・スニーカーを追加しました 毒薬で行動できない時間を0.2秒長くしました 10/2 アイテム出現の間隔を10秒に短縮 体力が0.5になるとやられた判定になるバグを修正 10/4 ボマーの爆発範囲を25に強化しました 青のみドクターの回復のクールタイムがなかったバグを修正 10/5 キャラ選択の際の文字の配置を変更 ドクターの治療の時間を0.2秒短縮 足場から降りるときの落下スピードを常に同じになるようにしました 10/7 新キャラ・マジシャンを追加しました 使い方を更新しました 青のショットとパンチを他のキーでもできるようにしました 10/8 ボマーの爆発範囲を22に小さくする代わりにショットのキーでいつでも起爆できるリモート爆弾を使えるようにしました 10/12 ドクターの治療時間を0.3秒短縮 10/13 体力が2.5の状態で回復すると体力が3.5になるバグを修正 青のみ行動不能でも動けるバグを修正 ドクターの回復クールタイムを0.5秒短縮 パンチ中や射撃前のモーション中は片方をしている場合もう片方をできないようにしました 新アイテム・?を追加しました 10/14 新キャラ・ガンナーを追加しました 10/18 ショットを玉が消えるまで次のショットとパンチをできないようにしました ガンナーをバグのため一時削除します 通常時の弾速を1早くしました 爆弾に触れた際の挙動を変更しました 10/19 ゴーストのショットの見た目を変更しショットに当たると移動速度が落ちるようにしました 10/20 ゴーストのショットに当たった場合の移動速度低下を4にしました 150秒の間に決着がつかないと体力が多い方の勝ちにするようにしました 通常時の爆発範囲を15にしました リモート爆弾の爆発範囲を18にしました 10/22 新キャラ・ミニマムを追加しました 10/25 ミニマムのショットが大きくなるスピードを速くしました ミニマムが自爆するショットの大きさを大きくしました ミニマムの移動速度を-1にしました キャラ選択画面でドクターが見切れるバグを修正 赤のみゴーストの移動速度低下が適用されていなかったバグを修正 10/26 端に触れるとダメージを食らうようにしました 移動を加速にして慣性を追加しました 10/27 青のミニマムのみショットが出なくなるバグをおそらく修正しました アイテムの落ちるスピードを等速にしました ?に滑りやすくなる効果を追加しました ミニマムのショットが大きくなるスピードを速くしました 爆弾の挙動を変更しました スナイパーの発射前硬直を0.15秒伸ばし弾速を2早くしました 端に触れるとダメージを食らう仕様を削除しました 10/31 行動不能中でも動けるバグを修正 端に触れるとダメージを食らう仕様を調整して復活させました 11/1 行動不能中にエフェクトを追加しました 11/3 リモート爆弾を設置した後一度Cキーを離さないと起爆できないようにしました 11/5 ドクターのショットの見た目を変更し、当たると混乱するようにしました 新アイテム・混乱薬を追加しました 11/6 混乱状態の時にジャンプすると上昇し続けるバグを修正しました アイテムが出現してから1秒後に振ってくる仕様に変更しました 11/13 ゴーストのショットを移動速度低下から行動不能の効果に変更しました 11/16 パンチのダメージにダメージ倍率が適用されないように変更しました パンチ判定の挙動を変更しました 11/19 新キャラ・ニンジャを追加しました 11/21 煙玉の色を変更しました ミニマムのショットを壁際で打つと玉が消えずにそのままになるバグを修正しました ニンジャの煙玉を壁に重ねるとキャラが壁にめり込めるようになるバグを修正しました 11/24 ニンジャの分身の挙動を変更しました 11/28 ニンジャの分身の挙動を変更しました ショットが爆弾を貫通するバグを修正しました 青のハトの大きさが小さくなっているバグを修正しました 12/6 ミニマムの大きさを大きくしました ミニマムの移動速度を1遅くしました 12/9 スナイパーの弾速を1早くしました スナイパーの発射前硬直を0.5秒短縮 ニンジャの煙玉の持続時間を1秒短くしました 1/7 パンチの持続時間を全キャラ一律0.9秒にしました ?の効果に1秒行動不能を追加しました 1/8 通常時のパンチクールタイムを0.2秒短くしました ボマーの爆発範囲を2広げました マジシャンがハトを召喚したとき体力が減らなくなりました 1/23 マジシャンの瞬間移動のクールタイムを6秒短くしました マジシャンのハトを小さくしました ガンナーのショットが足場に引っかかるバグを修正しました 1/28 マジシャンの移動速度アップを無くしました ゴーストの慣性を0にしました 2/4 一部のコスチュームを変更しました 2/20 ドクターの回復時間を半分にしました ミニマムのショットの大きくなるスピードを速くし、最大の大きさを大きくしました ガンナーの連射間隔を長くし、弾速を遅くしました パンチクールタイムを全キャラ一律0.01秒にしました スナイパーの射撃前硬直を短くする代わりに弾速と移動速度を少し落としました マジシャンのワープの挙動を変更しました 2/27 青が先にキャラを選択しそのあと赤がガンナーを選択した際ゲームが開始しないバグを修正 2/28 ガンナーの銃を独立させました ゴーストの慣性0を完全なものにしました 3/3 ニンジャの分身に10秒のクールタイムを設定しました 3/5 新キャラ・シューターを追加しました 青の攻撃を0キーと9キーのみにしました カーリングボムが爆発していない場合のダメージを無くしました 3/10 ガンナーの移動速度を1上げました カーリングボムのダメージを0.5にし、爆発していない場合もダメージが入るようにしました スニーカーの加速効果を0.5上げました