Xx_-~=操作方法=~-_xX 日本語 1P=wasdで移動 2P=十字キーで移動 R=ステージリセット Русский Игрок 1.Перемещение с помощью wsad Игрок 2. Движение с помощью клавиш перекрестия. English Player 1.wsad keys to move Player 2. Move with the cross keys R.Stage reset 走りながらジャンプするとハイジャンプになります! You can jump higher if you jump while running! Вы можете прыгать выше, если прыгаете во время бега! 穴に落ちると...うん drop into a hole ...ah oH...NO!! ステージの右側の端に行くとステージが切り替わります You can change stage that go to right. 実際には現在"プレイヤー2"はありません。 actually, There not "player 2" now.
試作のため、機能は少ないです This is a test project. Therefore, there are only a few functions. サムネは面白そうに見えますが、見かけだけなので、中身はまだ空洞ですwwすみません 下にたくさん設定が書いてありますが、私はもうそれを覚えていません。 音楽も私の創作曲を使います!(他プラットフォーム) 開発用地形 みえる地形は背景 当たり判定はスプライト ⬇こちらが試作用です。開発中のため不具合多いかも ⬇This is a prototype. There may be a problem. [金の卵]のScratcherを育てるスタジオ https://scratch.mit.edu/studios/31245937/ 招待してほしくばここに https://scratch.mit.edu/projects/908996397/ Available in Japanese only. sorry. 三=ー< !!このゲームだけの独自新機能!! >ー=三 三=ー<!壁キック!>ー=三 壁キックが可能になり2つの壁があれば、 マリオのように壁を乗り移って上に登れるように! もちろんいつもの壁上りも可能です! ◎表示と当たり判定が違うので、Scratch catのような 複雑な形でも、安定的なプレイが可能に! ゲームプログラミング重要知識:"表示と判定" 実はこのプロジェクト、"当たり判定"のコスチュームと キャラのコスチュームを高速で入れ替えているんです。 当たり判定はキャラに合わせて変えています。 今回のキャラだと長い長方形の形ですね。 詳しくはPlayerのスプリクトのコスチュームを見てね。 中に黒い長方形があるはずです。(黄色いのは違うよ) 今まで傾向に載っていたプラットフォームは 全て正方形の目玉のコスチでしたが、これからは "このプログラムの時代"です! ◎走っているときにジャンプすると高く跳ぶ! 新テクニック:助走ジャンプ! ゲームプログラミング重要知識:現実を観察する。 走り高跳びだと、ものすごく高く長い距離を 跳んでいますよね?それは助走があるからです。 プログラム上で「{特定のスピード}より{移動速度が速い}とき、➜ジャンプの高さの値を変える」とプログラミングしています! そのため移動中は普通のジャンプよりも高く跳べます! Õ~q=!このゲームに出てくるキャラの特徴!p~Õ このゲームに出てくるキャラは「王ノ原 TαīªGα」という人。 ですが、彼は「これは私が作り出した僕の分身、『アバター』であって、本物の私、 ” 王ノ原 TαīªGα “とは全く違う」と本物の王ノ原 TαīªGαは、主張している。 彼の長所、特殊能力は、以下の通り ・ITアイ☆ 行動がとても素早く、分析力も高い。とても博識で、 敵の意表を突くことができる。(俊敏さが標準より3倍) だが遠方攻撃の命中率はとても低い(遠方命中率15%) ・✯能ある鷹✯ 能ある鷹は爪を隠す...その名にふさわしい。 様々な武器を使いこなし、隙も少ない。(得意技能豊富) パソコンも使い高度な操作もなんなくこなす。 ただし、体力は少ない (標準300,彼は120) 巧みな手段で戦う戦略的な人におすすめ ですが、魔力は標準200に対し彼は750ととても高いです! ・肉体拡張論✵ 武器などを使わずして、戦うのも有利(強靭な爪 拳ダメ40) 比較的に最高速度は高く、ジャンプの高さも高い。 ただしスタミナは少ない。(標準300,彼は110) 肉体パワーは標準的 能力はとても高いのですが、その代わりにステータスがとても低くなっています。 ・他とは比にならない壁キックの強さ 壁キックと言っても、マリオのような壁キックに近いです。ですが王ノ原 TαīªGαの壁キックはマリオとは桁違いで、マリオより遠くに飛べます! ですが彼には弱点があります... 同じ壁を登る壁キックはできますが、 壁からの跳ね返る力が強すぎて、逆に安定しなくて壁を登りにくいのです... この技をできるようになるのは少し難しいです、 上手くなるにはコツをつかむ必要があります! でもこの技を習得するのに手っ取り早い方法は、 感覚でやるのが一番だと思います! ⇩この機能の詳細 (この説明は熱弁だからとばしていい) 今までの他の人が作ったゲームとは違う このゲームだけの独自機能(?) 『” 壁キックの強化版 ”』 もう一度言いますがこれは単なる熱弁ですww とても詳しく説明すると とても速く走っているときに、壁に当たると、重力(下に落下する力)に関係なく、壁から跳ね返って壁とは反対方向に強く飛ぶことができるのです!。 ・6つのタャノアーツ(Tano Arts)という道具を使いこなす TαīªGαは6つ道具を使いこなします。 ~=q-[Tiaingart×goldknife]-p=~ このナイフは実はロケットで、高速で飛び敵を貫通! 現在向いている向きに向かって発射します ですが、上や下には飛ばせません。 バグがあったら言ってね〜 修正された問題 宣伝が旗を押したときに表示される問題 移動時ジャンプ力(ハイジャンプ)の調整 ジャンプ時の当たり判定 未解決の問題 たまに斜めの地形(特に鋭角な物)に触れると埋まる問題 バグを報告してくれた人 ~=q-[guardian totem]-p=~ この「守り手のトーテム」は 走行中は進行方向に投げることができ、 止まっているとその場で上に投げます。 地面に着地するとシールドを展開し、どんな攻撃でも防ぎます!ですが、時間が経つと少しずつシールドが小さくなり、限界に達すると効果が切れます。 ~=q-[blow of revenge]-p=~ この「復讐の一撃」は、大きなブラスターをその場で展開し、標準(マウス)の向きを向いて大きなビームを発射し、大ダメージを与えることができます。 ~=q-[]-p=~ ~=q-[TαīªGα HOUSE!!]-p=~ 草原で途中で出てきた物は一体何なのか... 現在補完している情景(今後名前が変更される場合あり) ~グラスランド~(草原) 約5コース Grassland 緑あふれ、人工物があったりします 障害物となる危険なものは存在しません 山に近づくにつれ、だんだん高低差が高くなります 穴も増えてくるので気をつけてください! なぜかここには現実的ではない構造物があります。 碧雲の丘(空) 約7コース ~Blue hills~ 青き岩石と険しい道が続きます。 高低差があり、少し進みにくいです ~火山島~ 約7コース Volcanic island 危険な火山や定期的に溶岩が流れます ここで動く溶岩などの障害物が現れます ~宇宙~ 約8コース space 重力が弱くなり、星々が動いています 隕石が降ってきたりします... エリア最終ステージでボスが登場します。 ~先端技術機械エリア~ 約12コース Super Factory リフトや歯車 コンベアーなどの便利な機械と レーザー光線 危険なプレス機械... 様々なハイテク技術機械があなたの邪魔をします 最終ステージはボスが負けイベントとなっています。 (それ以降のエリアで必ず再戦します。) ~飛行船~ (⚠冒険の山場⚠) 約13コース Airship 敗北後、ここに連行されることになります... 風力エレベーターや危険なジェネレーターが存在する 時間経過で変化する針の床など... ここでは途中で中ボスが、エリア最終ステージでは さらに危険な仕掛けとボスが待ち受けます。 そして黒幕が明らかになり、次のステージに進むことに _-=〜倉 ゆうかの城 倉 〜=-_ 20コース? Yuka's castle 和風の城だが、中には危険なレーザーセキュリティーが 張り巡されている...敵も強敵が集う ここには強敵ボスが登場します _-O=q〜ライカの宮城(みやなぎ) 和城〜p=O-_ 20コース Raika's castle 和風テイストの城で、危険な仕掛けが大量に待ち受ける ここでは2つのボスが登場します ー>:・.~/^\ TIGSTEAVN IT 帝国 /^\~.・:<ー Tiana IT Empire 40コース? 最後のエリア。更に強い敵や10体以上の中ボスが! 3地区に分かれていて、それぞれ違うギミックがある 最終ステージに待ち受けるものはなんなのか... <~ =クレジット= ~> Credits 画像(イラスト キャラ ステージ) プログラム プログラム参考 ♥&★&フォローのやつ (複数あるためリンクなし) BGM (音楽制作者)未使用 Unity Time Lapse made by " TheFatRat " オメガ・ケンタウリ made by "甘茶の音楽工房(使えなくね?) 素敵な素材をありがとうございます。 利用規約を守って使いましょう。 ・再配布可能 ・改変可能 ・商用利用可能 この3条件を『全て』を満たした素材のみが、 Scratchで使用可能となっております。 著作者がTIGSTEAVNの素材は私に許可を得て私が承諾をした上でクレジット表記してください。 商標登録がされているものを商用利用した場合、 場合により日本では著作権侵害という罪になります。 1000万円以下の罰金または10年以下の懲役になるよ? DeepL翻訳使用