https://scratch.mit.edu/projects/1177050423 こちらでオンラインの操作を体験してください SplashRaidは、scratch上のプレイヤーと戦うことを目的とした2Dシューティングゲームです。まだ完成していませんが、将来的にはスムーズな戦闘ができるゲームに仕上げたいと思っています。 24世紀、科学者の科学者のレイクは宇宙を探索していた。とある星で見つかった新たな物質は、今までの常識を覆すような性質を持っていた。リセルニウムと名付けられたその物質の水溶液は、速度が速ければ固体となり、ゆっくりであるほど液体になる。技術者のリバーはこの物質を利用した銃を作った。これを水鉄砲と呼ぶことは言い得て妙だったが、その威力を思い知ればそう呼ぶことは二度と無いだろう。そして水溶液の濃度を薄めれば発射されたリセルニウムはより柔らかくなり、トイガンのように楽しむことができた。やがて実際の戦闘を模したゲーム「SplashRaid」は広く知られる娯楽となった。 画面をクリックして開始 操作 ゲーム設定 1 移動 WASD 発射 クリック ダッシュ 移動中にスペース しゃがみ C 武器切り替え Tまたはホイール 武器拾う 武器ラックに近づいてE カメラの変更 プレイヤー P ボット O フリーカメラ L コマンド ボットを全員排除 N マップ M 押している間表示 武器はマップ上の武器ラックから入手 【武器】 ピストル 標準的なセミオート武器。19ダメージ サブマシンガン バランスの取れた連射武器。11ダメージ ショットガン 近距離で大きな脅威となる武器。最大39ダメージ アサルトライフル 比較的遠距離から効果を発揮できる連射武器。15ダメージ タイプライターマシンガン サブマシンガンが鹵獲・改良されたもの。13ダメージ 9ml機関拳銃 非常に高い連射力をもつ。8ダメージ 【強化武器】 スナイパーライフル 遠距離で最大の脅威となる。60ダメージ LD134 この大物の連射力は比類ない。10ダメージ ボトルランチャー 遅いからと油断してはいけない。100ダメージ ピストル (カスタム) 5発のバーストを使いこなせば最も強い武器になるかもしれない。12ダメージ アサルトライフル (カスタム) ただのアサルトライフルではなく、強力なショットガンに切り替えることができる。 AR 13ダメージ SG 最大99ダメージ 同じ武器はインベントリ内に1つまで 武器捨てる Q長押し
24年1月17日 ゲームタイトルをSTMI ROYALEからSplashRaidに変更しました。 24年4月28日 バグ修正 24年4月29日 ↑バグ修正とか言ってるくせに直ってなかった箇所を今度こそ直した (25/1/18:どんなバグだったのか書けばよかった) 24年7月2日 ロケランのレティクルと武器UIを追加。数検の勉強を優先しないといけないのに 24年7月5日 ボットの頭と腕と足を分けた。ついでにプレイヤーのことを撃つようにした 24年7月27日 使いかた書き換えた。首もげすぎwww 24年9月28日 LD134の挙動がきもかったので直しました ついでにイントロもかっこよくしました 24年11月27日 ヒット音追加しました。壁を早く完成させたい。 24年12月23日 もうすぐ2024も終わりですね。ちなみにこのゲームの原案は確か2021年が終わって2022年になったタイミングの元日です。肝心の更新内容はレティクルとマップくらいです。レティクルは昔ながらの方と新しいやつ選べるようにします。 25年1月18日 2025が始まってもう18日が経ちました。スナイパーを本気でかっこよくしたのが今回の更新内容です。アニメーションは1日にパソコンを使える少ない時間の中で数日で完成しました。音が特にかっこいいと思います。 25年2月10日 私立受験した。バグ見つけた。 フルオートの武器で残り1発まで撃って、Rを押した瞬間に撃ち始めるとすごいことになる。 直しました。空マグが静かになった 25年3月9日 アップデートではカスタムピストルのレティクルを変えました。ちなみに私立と都立合計2校受験してどちらも合格でした。うれしいです。 25年3月15日 オンラインの基礎を完成しました。テストに参加できます。 25年3月18日 オンラインのいろいろアプデ中 25年5月19日 高校で楽しくやってます。アプデはしてません(?) 25年7月7日 レールガン作り始めます。壁を優先するべきだと思います。でもしません。 25年8月29日 夏休みが終わってしまいます。7月7日ぶりの更新ですのでレールガンのことは忘れていました。ボットの追いエイムが下手になりました。 25年8月31日 夏休み最終日です。レティクルのスプライトを1つに統合しました。 25年9月16日 ボトルランチャーのカメラが追加されました。発射するとボトルランチャーをカメラが追尾します。 25年9月17日 ボトルランチャー視点でのHPバーの表示を変更しました 25年9月2日 ボトルランチャー視点でのHPバーの表示を変更しました 25年10月何日? レールガンできました 26年2月7日 2026に書き込むのは初です。特にアップデートしてません。 26年4月6日 マジで何もしてないです。バイトはじめました。あと今日から高校2年生です。ゲームのマップに使えそうな雰囲気の場所を見つけたから写真撮ってこようかな? 奥行きのスクリプト さん 本当にありがとうございます 次の目標 マップをちゃんとする(壁と天井の追加) ゲームシステムについてよく考える