仕組み マップを用意。そしてプレイヤーを用意する。プレイヤーを所定の位置に置いて、そこから自分の角度に合わせて見える位置のマップ上の壁と自分の距離をスプライトが調べる→遠さでペンの濃さを変えて、描画する。 マップはどんな感じでもいい。曲線があってもいい。雑でも細かくてもなんでもいい。
参考:https://en.scratch-wiki.info/wiki/Raycaster