重複MOD開発成功 運ゲー要素100% 人狼要素 30%
V1 デバッグ β版リリース V1.03人狼MOD開発 人狼風に作り変える、プログラムの80%はそのまま 他要素 スプライト プログラム 背景 BGM SEを追加 V1.10 バグ修正 V1.12 バグ修正 V1.2 ゲームタイトルロゴ作成 V1.26 設定画面のデザイン変更 V1.33 遊び方の表示 V1.45 チュートリアルの廃止(バグ多すぎ) V1.50 ハンター実装一時中止(だるい) V1.63 占い師バグ修正 V1.66 占い師実装一時中止 V1.7 人狼人数合わせ機能廃止 V1.8 チャット機能開発 V1.85 チャット機能廃止(NPCが入りきらない) V1.9 15人盤面にアップデート V2 多々の役職追加 v2.00 てるてる追加(役職) V2.02 てるてるフレンズ追加(役職) V2.03 属性機能追加 V2.036 人狼特有の役職分布の開発断念 (今の技術力じゃ無理でした) V2.038 ディクテーター開発開始(役職) V2.039 ディクテーターをデフォルトに運ゲーを制作続行 V2.04 人狼の子追加 感染者追加(属性) V2.10 バグ修正 V2.23 ガーディング追加(属性) V2.30 ニムロッド追加 親孝行追加 (属性) V2.45 裏切り者 警察 追加(属性) V2.5 バグ修正 V2.55 バグ修正 V2.60 バグ修正 V2.70 プレイヤーのデフォルト固定 役職 ディクテーター 属性 ガーディング 感染者 バカ V2.82 配役 人狼自動選択 自動殺害 機能実装 V2.84 1日の時間短縮 V2.85 自動ゲーム進行GM追加 V2.855 感染者をプレイヤーと別に実装 V2.860 裏切り者をプレイヤーと別に実装 V2.904 運upMODを本システムに導入し、デフォから 少しクリア率を上げた。 V2.99 最終バグ確認 V3.0 本格リリース V3.001 バグ修正 V3.002 テストプレイ V3.008 開発者専用コマンド作成 V3.010 サバイバー追加(バグ防止) V4.0