タップするかスペースを押します。 遅延が発生している場合は、Turbowarp を使用してみてください。 リーダーボードを再度有効にしました。また何かありましたらメッセージください。 - - - - - - - - - - 古い - - - - - - - - - - - - エッジの効いた 14 歳に対するアンチチートを行う時間がないため、リーダーボードをほとんど無効にしました。 ゲームを更新したので、リーダーボードが機能するはずです。バージョン 1.0.2 を誰もプレイしなくなるまでは、まだいくつかの問題が残る可能性がありますが、その後はおそらく動作するはずです (そう願っています)。 アップデート: Scratch はバージョン 1.0.3 を誰にとっても適切にロードしていないと思います。クラウド変数データを見ると、今でも多くの人が順番にデータを更新していることがわかります。最新バージョンでは発生しません。 ----- 注: リーダーボードはもう壊れていないと思います。クラウド変数の名前を変更すると、奇妙なバックアップの読み込みが修正され、リーダーボードのコードを変更すると上書きされる問題が修正されたと思います。 ----- リーダーボードが壊れていますが、理由はわかりません。申し訳ありませんが、スコアはおそらく正しく保存されません。何人かの人が素晴らしいスコアを獲得しました。 500番台も見たよ!それはクレイジーだ、私ができるよりはるかに優れています。そして -Quokka_Luke1- さんは 757 個ゲットしたと言いました! 注: 理由はわかりませんが、リーダーボードは明らかに壊れており、半分は私のせいではないと 99% 確信しています。すべてのクラウド変数が数日前の状態にリセットされましたが、これは意味がありません。また、スコア 0 のプレースホルダーとしてユーザー名 NA を使用しました (リーダーボードが埋まっていない場合のため)。リーダーボードがいっぱいになるのを何度も見てきましたが、数時間後、スコアの 1 つが削除され、不可解にも NA に置き換えられました。正直、やり方が分かりません。それはまったく意味がありません。ハット ブロックの下には、リーダーボードに NA 名を設定するコードはありません。文字通り、これまで繰り返し行われてきたように、WR クラウド変数がすべて入力されると、NA 名が再表示されることはあり得ません。そんなことはあり得ないはずなのに、それでも起き続けているのだと思います。また、今日の初めに230点くらいのスコアが出て助かりました。そして、1時間後に振り返ると、以前のスコアにリセットされていました(これは178ですが、問題は、この178のスコア自体は、リーダーボードが2日ほど戻る前に以前は228であったということです)
Random_Gamesさんありがとうございます。 日本語版にしました。