Naciśnij dowolny przycisk, a na ekranie pojawi się zapytanie. W pole tekstowe wpisz liczbę porządkową liczby pierwszej, którą chcesz wyszukać. Przykładowo w ciągu liczb pierwszych liczba 11 jest piąta {2; 3; 5; 7; 11;}, więc wpisują w pole tekstowe liczbę 5. W polu "szukana liczba pierwsza" pojawi się liczba 11. Aby nie obciążać systemu najwyższą liczba pierwsza, którą można poprawnie wyszukać jest pierwsza liczba pierwsza mniejsza od 900. Jest to też spowodowane niemożliwością dokonania rekurencji w programowaniu.
Do stworzenia tego projektu zainspirowała mnie hipoteza Riemanna. Jest to przypuszczenie głoszące, iż liczby pierwsze pomimo swego pozornego chaosu w uporządkowaniu na osi liczbowej mogą być rozmieszczone według jakieś matematycznej prawidłowości. Mój projekt nie opiera się na sformułowaniu takiego algorytmu, lecz używa informatycznego sposobu, by wyznaczyć liczby pierwsze. Dowodzi to, iż zagadnienie hipotezy Riemanna polega wyłącznie na "przetłumaczeniu" procedury logicznej na matematyczny algorytm.