Utilisez ce modèle pour réaliser votre propre jeu d'association de parties de cellules ! Indiquez les éléments de la cellule et leur définition. Ensuite, créez une condition de fin (quelque chose qui indique que quelqu'un a gagné). Conseil : vous devrez créer un nouveau sprite pour indiquer que quelqu'un a gagné.
Ce projet fait partie d'un plan de leçon de 10e année visant à créer un jeu d'association de cartes en Scratch. Il se trouve dans nos Ressources pour éducateurs sur le site Web de Science Nord Écoles.