なんか出来てた(大嘘) マルチタスクを強要して脳を破壊しにいくタイプのタワーディフェンスゲーム 操作説明 ガジェットにカーソルを合わせる 状態確認 ガジェットをクリック 選択 ガジェット選択中に他ガジェットを選択すると強制的に削除されます wasd/矢印キー 位置移動 eキー 回転 スペースキー 設置 qキー 削除 pキー ガジェット固定/解除 (ほぼモバイルの状態確認用) ガジェットを配置していない間は少しずつHPが回復します ガジェットのHPが0になると60秒間設置不可になります 60秒後にHP満タンで再び設置可能になります モバイル操作はガジェット選択時にボタンが出るので見れば多分わかります(丸投げ) あなたはガジェットを駆使し、何分間敵の攻撃を凌ぐことができますか? 作者記録 1:18:53.56
SE scratch音源 #all #games 湧き増加タイムテーブル 増加秒 種類 湧き間隔 0秒〜 赤正面 5.5〜10秒 60秒〜 赤左右 7.5〜10秒 90秒〜 赤正面 5.5〜10秒 150秒〜青 15〜22.5秒 180秒〜赤左右 15〜22.5秒 210秒〜赤正面 6.5〜12秒 240秒〜青 15〜22.5秒 300秒〜黄緑 10〜15秒 330秒〜赤正面 10〜15秒 360秒〜赤左右 20〜27.5秒 360秒〜青 15〜17.5秒 450秒〜赤左右 20〜27.5秒 450秒〜黄緑 15〜17.5秒 480秒〜赤正面 15〜17.5秒 540秒〜青 15〜17.5秒 600秒〜黄緑 15〜17.5秒 2023 11/4 ガジェット:拡散が南方向を向いている時、感知範囲が攻撃予測範囲とズレている問題を修正 11/6 黄緑の下限ダメージ低下 及び行動頻度0.2秒増加 11/24 青が特定の状況下で無に攻撃を始める問題の修正