Инструкция: Нажимаем на флажок НЕСКОЛЬКО РАЗ Нажимаем играть Пишем версию игры, на которой вы играли последний раз (например "1.2") . Если не помните/заходите первый раз - пишем "0". Обновляем. Нажимаем Играть Выбираем (тыкаем) танк. Выбираем (тыкаем) снаряжение. Первое число значит, сколько времени в секундах снаряжение действует, вторая - его перезарядка. И жмем в бой. Управление для зеленого танка: WASD - поворот и движение (английская раскладка!) Пробел - стрелять. 4 - поставить мину (мина имеет перезарядку, каждые 60 секунд вы можете ставить новую мину, если прошлая взорвалась. Нажмите на 4, чтобы узнать сколько времени осталось до окончания перезарядки, когда мина будет готова к установке, появится надпись "Мина готова". Мина сносит с противника 50% изначального ХП установщика мина.) Z - динамическая защита (ДЗ, выбирается в окне снаряжения, снижает на время урон) Управление для красного танка: IJKL - поворот и движение (английская раскладка!) Р - стрелять 0 - поставить мину (мина имеет перезарядку, каждые 60 секунд вы можете ставить новую мину, если прошлая взорвалась. Нажмите на 0, чтобы узнать сколько времени осталось до окончания перезарядки, когда мина будет готова к установке, появится надпись "Мина готова". Мина видна противнику только вблизи. Мина сносит с противника 50% изначального ХП установщика мина.) M - динамическая защита (ДЗ, выбирается в окне снаряжения, снижает на время урон)
Обновления: 2.6 (планируется) - добавление механики пробития и непробития. 2.5 (текущее) - создание окна снаряжения и оборудования, новое снаряжение (динамическая защита, все в инструкции), мины будут считаться оборудованием, создание случайности для урона. 2.4.1 (текущее) - фикс багов, удаление механики выхлопных газов по техническим причинам. 2.4 - новый вид оружия - мины. (управление в инструкции) 2.3 - новая механика (снаряжение) аптечка (добавляет 35% ХП) 2.2 - добавления новых визуальных эффектов, добавление механики сбития очков захвата базы и механики удержания базы. 2.1 - добавление и переработка некоторых звуков. 2.0 (крупное обновление) - появление танка противника! управление в инструкции, добавление механики урона, уничтожения, добавление новой базы, добавления фона для победы красных. 1.9 - переработка системы отдачи, детализация некоторых визуальных эффектов. 1.8 - фикс багов, исправление выхлопов 1.7 - добавление новых визуальных эффектов. (выхлопные газы, отдача пушки) 1.6 - добавлена база врага, добавлен экран победы зеленых, фикс багов. 1.5 - работа над багами 1.4 - добавление стен 1.3 - добавления музыки и некоторых эффектов (например огонь из пушки и дым) 1.2 - улучшен интерфейс, добавлены некоторые звуки, например выстрел и предупреждение перед окончанием перезарядки (5 писков) 1.1 - создана основа игры и добавлен один танк. Можно ездить и стрелять.