Scratchにはコスチュームそのものの大きさで指定できる大きさの上限と下限が変わる仕様があって、改造後の方法だと指定サイズが100未満の時は「filler(movement)」、100以上のときは「filler(size)」でサイズ指定していたんですけど、1189*1189だと100まで届かないらしいので480*360に変更しました。いわゆるサイズハックのバグです。