リミックス作品です 逆スイカゲームをスイカゲームにして、跳ねるスイカゲームにしました 物理法則を無視してます※物体の当たり判定は磁石等のもの以外だとそのものに触れたら当たったということになりますがこのフルーツは磁石等と同じで同じ果物でなければ跳ねます※しかし、物体に触れなければ進化しません※プログラムの変更によりスイカゲームをプレイしずらくする謎の物体がスポーンすることがあります。なお謎の物体も器から出るとゲームオーバーです。物体はネクストには出で来ず、ほぼランダムなタイミングで出現します。サイズは小さいのですが当たり判定が大きく、フルーツがとても跳ねてしまいます。この謎の物体は意図的に用意したものではなく、なぜスポーンするのかも不明(プログラムの書き換えによるバグの発生が原因と推定)※この物体は同じ果物が2個以上ネクストで出て、発生しやすいかもです(ネクストで出たものは判定しない) 実況してもいいですよ スイカを作るコツ |最初は背の順で並べる |そしたら小さい果物が埋まらないように |小さい果物を徹底的に育てる This is a remix work I turned the reverse watermelon game into a watermelon game. You can do a live commentary. Tips for making watermelon |First, arrange by back |Then, make sure the small fruits don't get buried. |Thoroughly grow small fruits