色々やってみて() ふぁっ!って音したら当たってないOr回避した判定ねー 音出ない場合⇓ https://turbowarp.org/926800540/ 見てくださった人!!敵キャラ応募お待ちしておりますよ! https://scratch.mit.edu/projects/926210919/ ここ ボスキャラもお待ちしております https://scratch.mit.edu/projects/931025987/ ここ
バグみたいなものがあったら教えてくださいっ! 討伐数超えたらコメントしてください! 現状 ???さん がトップです! 過去に「討伐数100」という偉業を成し遂げた神様! @izkai さん エフェクト @gerarudo 様 @wi2020112201 様 HPバー、 @syokakl 様 キャラクターデザイン @take_soratobu さん @izkai さん @hgpxy さん @i-buiaikouka さん @ooffooffcc さん @kirakirahikaruyama さん @leafeon1132 さん @tomato01414 さん @BASUTETOnukko プログラム 大体私。 更新内容 α版、初期 β版、キャラをいろいろ、エフェクトを入れました! 1、バグの修正、同時に押せてしまう 1,5ボスの追加、スコアのリセット 1,55ボスの追加 1,57バグの修正、エーテルの弱体化、スコアリセット、ボスの出現時にスコアが上がってしまうバグ、エーテルのmp回復が50から20になりました。 1,6ボスの追加 1,61バグの修正、トマトのバグ修正 1.68エーテルの強化、エリクサー、ハイポーションの弱体化。エリクサーのターンが15から25になりました。ハイポーションのターンが20から30になりました。エーテルのmp回復が20から25になりました。 1,69敵の追加 2ボスの追加 敵の追加 2.1ボスキャラの出る頻度を変更、ボスが出てこないバグを修正 2.5キャラの大量追加(一部キャラ特殊攻撃持ち)。戦闘BGMの追加 2.6キャラのバグを修正,バナナの敵が何も動かなかった 3.0バグの修正と新キャラの追加(一部キャラ特殊攻撃持ち),音楽が遅れて流れるのを修正、 3.4バグの修正 3.5バグの修正