3体のボスと対決できる、ヒカマニの ボスラッシュ系シューティングゲームが完成! 【操作方法】WASD、又は矢印キーで移動 (オプション!?で切替可能) マウスカーソルで標準を合わせる マウスクリックで攻撃 【ゲーム内容】 戦えるボスはアズキン、グロキン、卵の3体で、 それぞれ3種類の攻撃方法を持っています。 主人公であるオナキンの体力は5000、ボスの体力は20000000です(差がありスギル…♡)。 各キャラの攻撃物に触れると709ダメージ、体当たり攻撃で128ダメージを食らいます。オナキンの攻撃を食らったボスは54545ダメージを負います。 戦闘中に、アイテム「ローション」が出現する事が あり、触れることで一定時間攻撃速度が上昇します柿 より早く入手して、タイム短縮を図りましょう! ボスの体力を0にすればオナキンの勝利!逆にオナキンの体力が0になってしまうと、ゲームオーバーです。 メニュー画面ではレコードが確認でき、3体のボスとの戦果が表示されると共に、そこからプレイヤーの スキルを計算し、全7段階の中から貴方のランクを 表示します。目指せ、ランク「MANIA」!
このゲームの続編が出たー出た!出たぁ...! https://scratch.mit.edu/projects/1202870100 【ver.1.1更新←追お加w点】23/11/25 ・操作方法をオプション!?で切り替え可能に! ・アズキンを微量弱体化 ・グロキン攻撃2の範囲を微量強化 ・その他内部データの変更(容量微量削減) 【お借りしたんです!】 オナキンとオナキンの攻撃 https://scratch.mit.edu/projects/395596393 背景スクロールのプログラム https://scratch.mit.edu/projects/23036740 オナキンの爆発 https://scratch.mit.edu/projects/249069698 グロキンの攻撃 https://ugokawaii.com/other/slashing-effect/ 僕TN♪が作ったヒカマニ素材集へのリンクはこちら! https://scratch.mit.edu/projects/873654199 今回、O_TATTA史上初となる「ゲーム」作品を公開しました!半年前にプライベートで作った作品をネット公開用に作り直した作品がこれなんです!って言いたいじゃないですか バージョンも更新していく予定なので、よろしくお願いします!カトロ ヒカキンマニア ヒカマニ シューティング ゲーム ボスラッシュ バトル #Hikakin_Mania