旗を2回押してください。 ーーーーーーーーーーーはじめにーーーーーーーーー 完全自作です作 この作品は全て1から僕がアイディア、成、しました。 もし、この作品と同じような考え方が使われていた場合でもそれは全く持ってパクったわけではないということをここに示します。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー使い方 旗を押す 文字を入力して保存したい場合ーーーーーーーーーーー 紫のボタンを押して文字を入力(漢字 使用不可) そして旗を押す 前回入力された文字にその言葉がくると成功 あとは再読み込みしても前回入力された文字は残る。 誰でもscratcherなら変更可能。 もし 中を見る を押した場合クラウドとの接続が切断されるため直接文字がこちらに適用されなくなります。 プログラムについてーーーーーーーーーーーーーーーー このプログラムでは大まかに言うと文字を数字に変換しクラウド変数に代入すると言うものです。 その後クラウド変数に代入された文字が他の人がこのプロジェクトに入ったとき旗を押すとみれると言うようなもの(文字として)。 まず対応している文字をすべてFontnumberに入力する。 そしてtextに文字を入力したとき、その一文字づつfontnumberに含まれるものの何番目かをtext に入力していく(例 hello→8 5 12 12 15) さらにtextlongという変数は一つの文字につき何桁かをきおくさせるものです。 (例 hello → 一桁の8 一桁の5 ニ桁の12 二桁の12 二桁の15 つまり hello→8 5 12 12 15 → 1 1 2 2 2) 桁数に注目するようなものです。 あとはlそれを逆算で解読するプログラムを作ればできます。 暗号化とかに似てるかもね
このプロジェクト、またはプログラムを利用する場合、以下のものに従って使用してください 一、このプロジェクト、プログラムを利用し、チャット機能のようなものの作成を禁じる(コミュニティガイドラインに違反するため) 二、このプロジェクトまたはプログラムを利用する場合クレジットには表記をすること (例 このプログラムの一部は@scratchyo-rから借りました)など 以上の条件を理解ご協力の上使用をお願いします。