aキーで国力、bキーで所持者や同盟国、cキーで国の詳細情報などが見られます。 絶対ルール読まないと、損 し ま す! ールールー(読まないとルール違反になるよ。) 1.国の建て方について まずは白い土地に国を作ります。(一ヶ国だけ) コメントで、「○○県の○○(地名)に「××国」建国!」 などと書けば、そこに国が作られます。(色も決められます)初めの国力は4-10の乱数です(土地の良し悪しとかみたいな感じと考えてください。決してその土地がだめなわけではありませんが)。 2.領土の広げ方 領土を広げるには、コメント欄に、「○○県は××国の領土にします。」とか言ってくれれば領土を広げられます。(隣り合う都道府県のみです。) (前の申請から24時間以降(それより前に増やしたい場合は国力5、協力度2を消費)) そして、一つの領土は「威力2」まで耐えられます。 3.領土と国力の関係について 一つの領土で最大国力が5増えます。 国力は、1日に領土の数+都市の数+大都市の数*5+(予定国×1/2 の切り捨て)ずつ増えます。 協力度は、その1/2の切り捨て分増えます。 4.戦争について 戦争をするには、「○○国は××国に宣戦布告します!」とか言ってください。協力度が10以上無いと宣戦布告できません。国力×乱数と運気、協力度で勝敗が決まります。負けた国は勝った国に領土の一つを譲ります。(勝敗が決まるのに少し時間がかかります。)(隣り合う国のみ) (勝ったほうが国力3、運気2、協力度5を獲得、負けたほうが国力5、運気3を消費) (自分から宣戦布告した場合、勝ち負けに関わらず国力を+2消費) ですが、残り領土が4を切った場合、国力を消費しなくなります(宣戦布告されて負けた場合)。 そして、戦争が開始する前に負けを認めた場合、国力を消費しません。 5.都市について 都市を建設すると、最大国力が5増えます。 「○○国に都市を建設したいです。」と言ってください。(国力を5、協力度を3消費) 6.同盟について 同盟を結ぶことも可能です。協力度が一つの国につき3上がります。同じ同盟で何度ももらうことは不可能です。(同盟国同士で宣戦布告はできません。)(領地や国力をわけあうことも可能です。) (同盟国が隣り合っている国(自分が隣り合っていない)に宣戦布告をした場合、同盟全体で戦争することとなります。領土を一旦貸してもらって戦争すれば話は別です。) 7.他の人が取れない土地(そのまんま)について 他の人が取れない地域を指定することが可能です。乱数と賭ける国力、そして指定したい土地の数と運気で決まります。成功すれば運気+1と指定、失敗すれば運気-1です(かけた国力はどちらにせよ失われます)。その土地を領土とするためには、国力を3消費します。 そして、その間一日に一回、8.「取れる土地を増やす賭けについて」で説明される、土地を増やす賭けを、国力2で行うことができるようになります。 この場合、運気が2、協力度が4上がります。 8.取れる土地を増やす賭けについて 取れる土地を増やす賭けがあります。国力5をかけます。成功すると、領土を下記に従ってもらえ、運気が確率が低くなるほど、それに伴って上がりますが、失敗すると運気が1下がります。 確率は1/2から下(1/3,1/4,,,,)(かつ、分子は1)が選べます。 その分母が取れる土地の数になります。 9.政策について 国力を使って、政策を行うことができ、 国力10で「運気アゲアゲ政策」が行なえます。そして、その政策の効果は、運気が5上がります。 国力10で「国民還元政策」が行えます。協力度が5-10の乱数分上がります。 国力10で「軍隊強化準備」が行なえます。最大国力が20上がります。 国力20で「軍隊強化」が行なえます。運気・協力度・国力 が10ずつ上がり、一日に増える国力・都市数が2ずつ上がります。 国力30で、「復興」が行なえます。これは、原子爆弾を1回(自分の国の中に)食らうと1回分、水素爆弾を一回食らうと4回分たまります。 協力度、運気、最大国力ともに全て50ずつ上がります。そして、食らった威力が全て回復します。 国力50、協力度20で、「大都市」を作れます。場所も指定してください。これをすることにより、一日に増える国力+5、最大国力が+20、大都市がある領土は、威力20まで耐えられます。 二日で一つ完成し、完成し終わってから出ないともう一度作れません。 国力100、運気50、協力度30で、原子爆弾を開発できます。原子爆弾は、5つで「水素爆弾開発」が行なえます。 開発すると開発制限が1日かかります。 〜水素爆弾開発〜 これは、最強の兵器を開発するための儀式です。 まず、「原子爆弾5つ」の条件を満たした時点で、全ての同盟を「強制破棄」します。 そして、「独裁者」をゲットします。この「独裁者」は、 ・一日に宣戦布告を2回できる ・大都市を作れなくなる ・協力度が0になる(増えなくなる) ・運気が0になる(増えなくなる) ・最大国力が∞になる ・一日に増える国力が2倍になる などがあります。 全てを力でねじ伏せましょう。 そして、水素爆弾は、「独裁者」を入手した状態で、原子爆弾の開発制限がない状態で、国力500+前記の条件(原子爆弾5つ)を使って入手できます。 政策は随時追加されます。 ー北海道の分け方ー 宗谷総合振興局 オホーツク振興局 根室振興局 釧路総合振興局 十勝総合振興局 上総総合振興局 留萌振興局 空知総合振興局 日高振興局 石狩振興局 胆振総合振興局 後志総合振興局 檜山振興局 歯舞群島 色丹島 国後島 択捉島 ー隣り合う地域ー 渡島総合振興局と青森県、礼文島と利尻島、利尻島と宗谷総合振興局、奥尻島と檜山振興局、根室振興局と歯舞群島、歯舞群島と色丹島、根室振興局と国後島、国後島と択捉島、栃木県と埼玉県、千葉県と神奈川県、岡山県と香川県、広島県と愛媛県、徳島県と兵庫県、山口県と福岡県、大分県と高知県、鹿児島県と沖縄県は隣接しているとする。 10.国力が0を下回った場合、その国は1日"活動"が停止する。 11.活動停止時、宣戦布告を受けた場合、同盟国から国力を貸してもらわない限りは、負ける。 12.協力度について 国民の協力度がないと、様々なことができなくなります。 13.運営バンク 運営バンクとは、運気を10、協力度5を消費して、運営から国力を10、都市を1つ、最大国力を5もらえるシステムです。 14.同盟全体に宣戦布告した場合 同盟全体に宣戦布告した場合(同盟がある場合、同盟の国力を合算せずに)、1/3の確率で「ブースト」が入ります。 「ブースト」の効果:国力が10上がる、運気が15上がる、協力度が20上がる!です! そして、二国同時に宣戦布告した場合(その同盟全体に)、ブーストの確率が2/3に上昇します(国力が最大国力を超えている場合、戦争時にしか国力は上がらない)。 15.同盟全体で守る・攻撃するとは? 同盟全体で守った場合、国力を合算して守れます。攻撃する場合も同義です。 そして、領土を奪われる被害は、その同盟の中のどれか一つ(守った側が決められる)の領土です。 16.原子爆弾・水素爆弾について 原子爆弾は「被害5+周辺被害1」、水素爆弾は「被害17+周辺被害3」です。 原子爆弾は領土が5個先の国まで、水素爆弾は日本全土に届きます。 17.「威力」について 威力は、通常の戦争では一度につき2削れます。 18.「周辺被害」について。 放射能汚染のようなもの。自国(食らった国)の周りの領土全てに威力が周辺被害の値分入ります。(周辺被害で食わわせられた威力で威力2以上を食らった領地は、その被害を食わわした国のものになります)。
~イベント~ 一日に2回宣戦布告できる ※ルールが少し難しいのでしっかり読みましょう 本家さんが@utunomiyajou 様から地図を借りています。そのため、@utunomiyajou 様に感謝します。 12/20 更新完了 money同盟は、加盟国のいずれかが攻撃された場合、同盟全体への攻撃とみなす。 原爆の数は国家機密なので、いろいろみて確かめてねー。