ベンチマーク 必ずターボモード・大画面でやってください TurboWarp版はクローンの上限をなしにしてやってください。 最高のパフォーマンスにしてください。 7つ(単列演算、並列演算、画像処理1、画像処理2、3D処理、物理処理、描画処理)あります。 並列演算と描画処理は低いほうが良いです。 #ベンチマーク #キャットベンチ
scratchとTurboWarpで結果が違いますので両方確認して結果をコメント欄に書いてくれい また、メモリや他のサイトの影響も食らう可能性があります。 TurboWarp版 https://turbowarp.org/937144318?clones=Infinity データ scratch版 性能の目安 10001~⋯神 5001~10000⋯かなり快適 1001~5000⋯快適 501~1000⋯やや快適 301~500⋯普通 101~300⋯やや重い 51~100⋯重い 20~50⋯かなり重い ~20⋯激重 総合スコア AMD Ryzen7 5825U/Radeon Graphics スコア5143 intel core i5 1235U/iris Xe 80EU スコア5074 Apple M2 8core/10core GPU スコア3027 intel Celeron N4120/UHD Graphics 600 スコア12 ARM Cortex-A53/Arm Mali-G52 3EE スコア0 TurboWarp版 性能の目安 5000001~⋯神 3000001~5000000⋯かなり快適 1000001~3000000⋯快適 500001~1000000⋯やや快適 100001~300000⋯普通 50001~100000⋯やや重い 30001~50000⋯重い 10001~30000⋯かなり重い ~10000⋯激重 総合スコア AMD Ryzen7 5825U/Radeon Graphics スコア2091324 Apple M2 8core/10core GPU スコア510347 intel Celeron N4120/UHD Graphics 600 スコア22886 ARM Cortex-A53/Arm Mali-G52 3EE スコア256 2026/1/9/v1.0 公開 2026/2/8v2.0 物理処理、描画処理追加 2026/2/14v2.1単列処理での計算速度の表示 2026/2/15v2.2単列処理でのプログラムの一部改善 2026/2/21v2.3並列処理での軽量化、画像処理1のシステム変化 2026/3/8v2.5画像処理1を除く全てのコスチュームをビットマップ化 2026/3/27v2.6画像処理2のプログラムを少し変更。 物理処理、描画処理の一部のプログラム:griffpatch