<キーワード> 「フェーズ」自然回復が毒に、毒を猛毒に、猛毒を封印に変えます。(例:自然回復2、毒10、猛毒0だった場合、自然回復0、毒2、猛毒10となります。封印は段階に含まれません。) 「聖水x」1,2,3の回復がxターンの間3になる (後付効果:聖水のあとに利潤の効果が乗る) 「弓x」1,2,3の攻撃がxターンの間3になる (後付効果:弓のあとに属性補正が乗る) (後付効果:斬撃ダメージや魔法ダメージは対象外) <新カード情報> 「トレンドリー」 旗を押したときにピックアップされているカードを「ピックアップ中」リストに入れれる説。 (多分保証します。) 「諸刃の薬」 ドクドクベノム(厨二病...orz(((真似)。考えた人天才だった(確信) 「メディスン」 これも考えた人天才でした 中央ドットは毒窯ですね +で紫属性にしても良いかも 「アイテムcat」 ①②関係なく盾はもらえます。 「ドリンクバー」 注文すると何杯でもお変わりできる夢の機械...を再現 (バケツから出すな(((アイデア頑張ったのに...) 「ひまわり」 普通だったら-3だけ。しかし流星がついているなら-2+2が可能なのだ!つまり流星の効果を目立たせるために効果は作ったのだ!ちなみにひまわりはほしい。黄色((( 「目玉焼き」 料理×属性!ゆめすぎる... 「あとのふたつ」 りすぺくと(過去公募カード) 「ホルマリン」 HPを15も回復できる代わりにターン開始時のダイヤの数だけ毒を得てしまいます。手札に毒治療があれば憎々しいことですがコンボができます。 「オーダーメイド」 食べ物、飲み物、地方の食べ物、服など色々なものをオーダーしてくれます。キーパーソンを活用したものとなっております。星が増えるのは知りません。コストが高くなるから増えたのかもしれません() 「黒板の道具たち」 黒板消しとチョークで黒板を消したり文字を書き足したりしているのをカードにしました。 黒板のは[フェルマーの最終定理]で、なんか公式を書きたかったからです。理解はできてません。 「蠱毒な素材」 蠱毒要素なんてありません。孤独な素材たちは今日も息を潜めてます。猛毒の弱体化が来るまで永遠に___ 「コバルト紙」 黒板のカード作った頃から化学の物を使えないかと思っていたらちょうどいいのがありました。※塩化コバルト紙です。 「猛者ゴボ」 封印されたら終わりますがヒーローデッキなども狙えるので強いです。ただし必殺技で5ターン後です。 (余談でもさをもうじゃと読んでました) 採用お願いしますm(_ _)m