ポケモンの種族値やタイプ等をお書きください↓ タイプ:妖単 種族値:H65 A60 B75 C110 D121 S64 合計495 備考に入り切らなかった分はここにお書きください↓ 備考ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〇有利な相手 ハバタクカミ・・・カモ。恰好の起点。ムンフォやマジフレを嫌うならマントを着せよう。 アタッカームーミン・・・アイへと鉢巻なけりゃ大丈夫。 テツノツツミ・・・カモ2。Dも低い。ただし凍り4ね。 ポリ2・・・最高のカモ。ただし泥試合は覚悟しておくこと。 ガチグマ・・・原種・アカツキともに積んでいれば勝てる。積んでいれば。 〇苦手な相手 サーフゴー、ロトム、マスカーニャ、ラティオス・・・トリック4ね。 デカヌチャン・・・相性がクソな上型破りアンコ撃たれちゃう。マホさんに次ぐ推しポケなんですけどね… オーガポン、水ラオス・・・急所当ててくんな変態ども。(悪ラオスは例外的に大丈夫) ※ただしこれらの相手でも積んでいる状態ならよほど運が悪くない限り突破可能。 〇ダメ計(ポケソル様のものを使用) ※被ダメのみ、おだやか、壁なし想定 ハバカミC252 ・ムーンフォース 38.4~45.4 確3 D+1 25.0~30.3 確4 ・状態異常時たたりめ 51.2~61.1 確2 D+1 33.8~40.7 確3 ムーミンA252+ ・しんそく 28.0~33.2 確4 B+2 14.0~16.9 超低乱6 ・アイへ 55.9~66.3 確2 B+2 28.0~33.8 超低乱3 赫月ガチグマC252+ ・ブラッドムーン 59.9~71.6 確2 D+1 40.2~47.7 確3 (随時更新) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※選択枠について ・みわくのボイス 妖タイプ、威力80、PP10、命中100。音技。対象がそのターン能力上がってたら混乱とかいうよくわからん効果付きだが、シングルだとマジカルシャインの上位互換。運次第だがこれで積み技や身代わり持ちも起点にできるかも…? ・マジカルシャイン 妖タイプ、威力80、PP10、命中100。ほぼ入れる余地はない(と思ってたらポニカスがじごくづき覚えるという衝撃の事実が発覚)。じごくづきを嫌うなら。 ・ドレインキッス 妖タイプ、威力50、PP10、命中100。威力は低いが優秀な回復技。さすがに攻撃技がこれだけだと心もとないかと思われるが、積めばあまり変わらない。 ・テラバースト 普タイプ、威力80、PP10、命中100。テラス炎なら鋼への打点を得られるが、ハバカミやムーミンが若干(というか結構)重くなる。 ・アシストパワー 超タイプ、威力20(能力UP1段階につき威力が+20)、PP10、命中100。悪への打点がなくなるのでおすすめはしない。どうしても入れたいならとけるを切ってその枠にフェアリー技を入れるべし。 ※持ち物について ・たべのこし 毎ターン回復できるチー牛戦法のお供。迷ったらこれ。 ・隠密マント パオカスやハバカミ対面で怒りハゲることがなくなるほか、先述したポニカスの地獄突きをメタれる。うp主は運なさすぎるのでこれ持たせてます。 ・オボンのみ 体力が半分以下まで削られたときに消費して、体力を25%回復できるきのみ。じこさいと合わせて全回復も可能。