Scratch Fighters何回外伝作品出してんだろ… 遊んでくれたら嬉しいです 操作方法(日本語下)…Method of operation Move A, D keys Jump W key Attack: F, G key Crouching: S key RA (Revenge Arts) Press FG keys at the same time You can fill up the revenge gauge by moving forward. We have newly implemented "Caby". Although the power of each technique is low, you can make combos from most of the techniques. Especially aerial combos can do a lot of damage. This is a character for advanced players. 移動 A、Dキー ジャンプ Wキー 攻撃 F、Gキー しゃがみ Sキー RA(リベンジアーツ) FGキー同時押し 前進することでRゲージを溜めることができます
更新内容…(今後追加していきます) Updated content (planned to be added in the future) ※更新内容で記されている「f」はフレームの事を表しており、「Scratch Fighters 2」の場合、 1コスチューム=1fという事を表しています KON…★ 新キャラクター「KON」を実装しました ver.1.04 KON…★ 歩きモーションを変更しました 立ち状態のモーションを変更しました 顎撥二連(F攻撃)… ダメージを84→92に変更しました(補正無し) ガードされた時の有利Fを8→10に変更しました シットジャブ(SF攻撃)… HIT時の硬直を8→9に変更しました 吹き飛びを大きくしました 龍尾脚(SG攻撃)… ダメージを96→121に変更しました ガードされた時の有利Fを3→11に変更しました HIT時の吹き飛びを大きくしました 竜巻旋風脚(DF攻撃)… ヒットストップを長くしました ヒットバックを小さくしました 1撃当たりのダメージを33→49に変更しました 1段目~2段目、4段目の移動距離を短くしました 4段目の攻撃発生を早くしました 昇竜拳(G攻撃)… 1段目のダメージを110→103に変更しました 1段目の吹き飛びのベクトルを内側寄りにしました 1段目以降のダメージを12→23に変更し、横方向の吹き飛びを強くしました 攻撃判定を横、上に大きくしました 打ち下ろしストレート(空中F攻撃)… ヒットバックを減らしました HIT時の吹き飛びを減らしました 空中竜巻旋風脚(空中G攻撃)… 一撃当たりのダメージを26→32に変更しました ダウン属性を無くしました HIT時の硬直を9→7に変更しました 神龍烈破(FG同時押し)… 1段目の攻撃判定を横に大きくし、最終段の攻撃判定を上に大きくしました 最終段の吹き飛びのベクトルを内側寄りにしました 1段目以降は地上HITしない仕様でしたが、最終段以外は地上HITするようにしました 2~26段目までのダメージを6→5に変更しました ver.1.05アップデート F攻撃…★ ダメージを92→98に変更しました(補正なし) 発生を3f→4fに変更しました ガード時の有利fを8→9に変更しました SF攻撃…★ ダメージを22→25に変更しました SG攻撃…★ HIT時の有利fを11f→12fに変更しました FG攻撃…★ 1段目のエフェクトを変更し、当たり判定を大きくしました DF攻撃…★ ダメージ配分を39~39~39~39から31~31~31~40に変更しました(補正なし) 1~3段目の横方向と上方向の吹き飛びを小さくしました 最終段の吹き飛びを横方向と吹き飛びを大きくし、HITバックを小さくしました G攻撃…★ 2~5段目の1段当たりのダメージを23~19に変更し、上方向への吹き飛びを大きくしてHITバック、HITストップを小さくしました 空中G攻撃…★ 最終段をDF攻撃の最終段と同じ性能にしました ver.1.06アップデート DF攻撃…ダメージ配分を31~31~31~40から37~37~37~37に変更し、吹き飛びも元に戻しました 空中G攻撃…★ DF攻撃と吹き飛びを同じにしました 空中F攻撃…★ ダメージを85→91に変更しました ver.1.07アップデート 新キャラクター「MAGICIAN」を実装しました