本人繪畫及攝影技術不佳,圖像有些許不清,請以下說明為準。 殭屍設計 這次設計了三種: 1. 一般殭屍 移動速度慢,使用手來攻擊,生命值偏低 2. 農民殭屍 移動速度慢,使用鋤頭攻擊,生命值偏低 3. 工人殭屍 移動速度適中,使用扳手攻擊,生命值適中 殭屍行為模式 本次設計內容以追擊玩家行為為主: 在殭屍背對玩家時會出現滿頭問號,接著跳起來並轉身繼續追擊玩家。 殭屍分類 以體型及地位分類: 普通殭屍體型與玩家相同,沒特殊能力 領隊殭屍體型巨大,能夠指揮普通殭屍 屍毒草 疑似殭屍出現的感染源