矢印キーで移動します。 Xキーを押しながらだと素早く移動ができます。 ―――――――――――――――――――――――― バックパックフリーですのでご自由にお使いください。 ―――――――――――――――――――――――― このプロジェクトでは ”さいごのかいろう” を ベースとして制御しています。 借りる人が多く、需要があると判断してから 中に詳しく説明を載せるつもりです。 それまでは ”メモとクレジット” に載せておきます。
~メモ~ 【スプライト概要】 fonetop:回廊の移動制限用のスプライトです。 fone1・2・3:1は移動範囲、2・3は背景です。 Frisk:自機となる主人公フリスクです。 ―――――――――――――――――――――――― 【変数リスト概要】 フリスクの動きを変数のみで再現すると、 コンピューターに負荷がかかってしまうこと、 リストの方がスクリプトを応用しやすいことを 判断し、軽量化及び応用の目的で変数リストで 再現するという形に至りました(多分こっちが簡単)。 リスト名:movement は矢印キーの入力した方向を 数字に変換して見やすくしたと同時に、試験的に 矢印キーの入力された順番や方向の優先順位を 付けてみました。 1:上 2:下 3右 4:左 のように ”調べる” の 「〇〇キーが押されたとき」と似たような 感じにしました(少しでも分かりやすくするように)。 条件によって多少は異なりますが基本の優先順位は、 このような感じに設定しております。 (今後変更する可能性がありますのでご了承ください) 強 2 → 1 → 3 → 4 弱 ―――――――――――――――――――――――― 【イベント概要】 OverWorld: Frisk Move: オーバーワールド内で動けるようにするときに メッセージを送ると動かせるように指示できます。 ―――――――――――――――――――――――― 【ブロック定義概要】 For processing: Frisk movement:自機の移動操作処理 For processing: Frisk judge:移動範囲制限の判定処理 Up / Down / Left / Right:移動時コスチューム変更処理 ―――――――――――――――――――――――― 【クレジット】 スプライト・コスチューム参考元:Facing Demons (fone2・3以外は全て手描き+追加修正してあります)