これを見てる方制作スタジオに入りませんか?あなたの協力で完成が早まります。 これは作成中のプロジェクトです。 作成を手伝ってくれる方に現状を見せるために共有しているので、まだ遊べる状態ではありません!
クレジット キャラクター @siroisora 様 今してる事 盤面も見れるようにしなきゃ ドローできるようにする テスト終わったんで作業再開 テスト挟んだらプログラム忘れてしまった() とか言いつつ… 別の作品(ツムツム)作ってました(汗) 一段落ついたのでこっちを本気でやります 攻撃(今なら味方も攻撃できるぞ!バグりまくるまたと無いチャンス!) 背景追加 メモ 1ターン1カードを行動選択 タスク 移動可能マスに関するそこそこ重要な修正(何が変わったかは中を見て理解できた者のみぞ知る) 攻撃 ドロー キャンセルを可能に だいぶ急いで作ったので仮名やルールに不満があったら今すぐコメントでぶちまけよう! 定型文案(フリーチャットは規制対象) よろしくお願いします〜 よっしゃあ! なんだと? 甘いな… オワタ… 対戦ありがとうございました! ゲーム内のルール案 デッキから一枚代表を決める。最初に確定でそいつを召喚する。そいつやられたら負けなので自分の代表を守りつつ相手の代表を倒す。的な kさんは何人やられたかでなんたらと言っていたが…? 作品としてのルール案 ×セーブデータ公開 ×データの書き換え(リミックスなら可) カード種類 移動型(キャラ) 設置型(兵器) 消費型(アイテム) やること 移動範囲が1だけでなく5までにする←やった、てか5じゃなくて4までだった アンケートを待つ←更なるアンケート カード性能案 2回行動 広範囲移動(最高で4) かばう 吸収 スロースタート 即タヒ攻撃 回復 自爆 タッグ トリオ マスいっぱい使うカード(需要なさそう) やること(多すぎるやろ。過重労働じゃ。) 自分チームを攻撃できないようにするかしないか 状態異常 なんもできないとき 持ち時間 王座を動けないようにしろ