This is an English explanation. All BGM used in this project is from the following projects. https://scratch.mit.edu/projects/144766862 I would like to thank the creator @su2014080902. 2024/10/11Added support for the WASD keys. In the following explanation, the arrow keys can be replaced with the WASD keys, and the ZXC keys can be replaced with the JKL keys. This time it's side view shooting. ☆Operations on the play screen Arrow keys(or WASD key): Move own insect (8 directions) Z key(or J key): Shoot to ← direction X key(or K key): Shoot to → direction C key(or L key): Use unique equipment for each insect To use unique equipment, different amounts of energy are required for each insect. When the required amount of energy is reached, “Hit[C]Key” will be displayed at the top right of the screen, allowing you to use unique equipment. This game is life based. If you get hit again when your shield is 0, the mission will fail. Items may be dropped when attacking enemies. The effects of the items are as follows. ・Energy Ball: Dropped randomly. Picking them up will accumulate the energy needed to use unique equipment. ・Shield: Drops randomly (less frequently). Picking it up will restore one shield. ・Arm: Dropped by fixed enemies. Once picked up, it will not appear even if you restart the stage, but will drop a shield instead. Inside are additional weapons. If there is space on the four arms, equip it there. If there is no space available, it will be stocked in the warehouse. Obtained weapons can be exchanged on the Tactics screen. It will not go away even if you replace it. Basically, there is no point in not taking all items. I guess it's just a matter of shifting the timing of acquisition. ☆Operations on the tactics screen There are four things you can do on the Tactics screen: 1.Stage select and start Select a stage from the map and sortie. As you clear stages, the number of stages you can select will increase. Use the cursor keys to select the map, and use the Z or X key to confirm and start. Select “Tactics” on the bottom left to return to the tactics screen. 2.select Insect If certain conditions are met, the number of insect that can be used will increase. You can select the added insect on this screen. Select with the cursor keys ←→ and confirm with the Z or X key. Isn't a smaller-looking insect less likely to be hit? You might think so, but in reality, the hit detection is the same for all insect. There is no judgment especially around the wings. You don't have to choose based on performance alone. 3.Arm setting Weapons can be set on each of the four arms. You can select the weapons you obtain while playing. You can also adjust the firing angle of each weapon. Adjust the angle to be effective depending on the stage. Select arm using cursor keys ↑↓ From the selected arm, use the cursor keys ←→ to switch weapon selection and angle adjustment. Switch the weapon and adjust the angle with ↑↓ for each switched item. Switch to "DECIDE" at the bottom of the arm selection menu and use the Z or X key to determine the equipment. 4.Surrender In this game, even if you lose all your shields and get hit, the game will not be over. You will simply be returned to the stage selection screen. If you choose to surrender and then choose YES, the game will be over and you will be returned to the title screen. ☆Operations on the title screen Use the cursor keys ↑↓ to select the menu, and press Z and X to start. ·Game Start Play from stage 1 by operating your first machine, “Mosquito”. If you are hit by a bullet or clear the stage, you will be returned to the tactics screen and will be asked to proceed to the next stage or review your equipment. ·password You can resume from where you left off by recording the password displayed at the bottom right of the Tactics screen. Actually, due to capacity constraints, I was not able to enter the final stage of this project. As a deliberate measure, I decided to divide it into two parts. I am considering a configuration in which you can continue on Side B by using the password that you have cleared up to stage 3 on Side A. I apologize for the inconvenience, but please play like this this time. ·introduction Even if you were told that insects are at war with each other, I don't think you would understand. During the demo, press the C key to interrupt and return to the title screen. ☆Side B is done. If you have cleared at least one stage 3, copy the password at the bottom right of the screen and go to the next site! The latter half of the game is so difficult that even the author can't get the true ending without cheating. Well, I'm a lousy shooter, so it might not be that difficult if you try it.
日本語の説明です。 今回使用しているすべてのBGMは下記のプロジェクトから使わせていただいております。 https://scratch.mit.edu/projects/144766862 製作者の@su2014080902様に感謝いたします。 2024/10/11WASDキーへの対応を追加しました。 以降の説明では、カーソルキーはWASDキー、ZXCキーはJKLキーへ置き換える事ができます。 今回はサイドビューシューティングです。 ☆プレイ画面での操作 カーソルキー(WASD キー):自機移動(8方向) Zキー(J キー):←方向への射撃 Xキー(K キー):→方向への射撃 Cキー(L キー):機体別ユニーク装備の使用 ユニーク装備を使用するには、機体毎に要求量の異なるエネルギーが必要となります。エネルギーが必要数に達した時、画面右上に“Hit[C]Key”と表示されて、ユニーク装備を使用できます。 このゲームはライフ制です。シールド(いわゆるライフに相当)が0の状態でさらに被弾するとミッション失敗です。 敵を攻撃するとアイテムを落とす事があります。アイテムの効果は下記の通りです。 ・エネルギーボール:ランダムに落とします。拾うとユニーク装備を使用するのに必要となるエネルギーが蓄積されます。 ・シールド:ランダムに落とします(頻度低めです)。拾うとシールドが一つ回復します。 ・アーム:固定の敵が落とします。一度拾うとステージを再開しても出現せず、代わりにシールドを落とします。中身は追加の兵器です。4本のアームに空きがあればそこに装備します。空きがない場合、倉庫にストックされます。取得した兵器はタクティクス画面で交換する事ができます。交換しても無くなりません。 基本、すべてのアイテムは取らない意味はないです。取得するタイミングをずらすくらいでしょう。 ☆タクティクス画面での操作 タクティクス画面でできることは次の4つです。 1.ステージ選択とステージ開始 マップからステージを選択して出撃します。ステージをクリアする事で選択できるステージが増えていきます。 カーソルキーでマップ選択、ZまたはXキーで決定・開始です。左下の“Tactics”で決定するとタクティクス画面に戻ります。 2.機体選択 ある条件を満たすと使用できる機体が増えていきます。増やした機体をこの画面で選択できます。 カーソルキーの←→で選択してZまたはXキーで決定します。 見た感じ小さい機体の方が被弾しにくいんじゃないか?と思うでしょうが、実は当たり判定は全機体共通です。特に羽の辺りには判定がないです。性能のみで選んでもらって構いません。 3.アーム設定 4本の腕にそれぞれ兵器を設定できます。プレイ中に取得した兵器を選択できます。 また、各兵器の発射角度も調整できます。ステージによって有効となる角度に調整しましょう。 カーソルキーの↑↓でアーム選択 選択したアームからカーソルキーの←→で兵器選択、角度調整を切り替え 各切り替えた項目で↑↓で兵器の切り替えと角度の調整 アーム選択から一番下の“DECIDE”に切り替えてZまたはXキーで装備を決定します。 4.降伏 このゲーム、シールドをすべて失って被弾してもゲームオーバーになりません。ステージ選択画面に戻されるだけです。 降伏を選択してさらにYESを選ぶ事でゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻ります。 ☆タイトル画面での操作 カーソルキー↑↓でメニュー選択、Z,Xで開始となります。 ・ゲームスタート 最初の自機“モスキート”を操作してステージ1からプレイします。被弾する、もしくはクリアするとタクティクス画面に戻り、次のステージに進むか、装備を見直すかとなります。 ・パスワード タクティクス画面右下に表示されているパスワードを記録しておく事で続きから再開できます。 実は、容量の都合で本プロジェクトに最終ステージまで入れられませんでした。 苦心の策として前後編に分けることになりました。PCEのR-TYPEみたい。古かったですね。 こちらのSideAでステージ3のいずれかまでクリアしたパスワードを使用する事でSideBは続きができる構成を考えております。 お手数をおかけしますが今回はそんな感じで遊んでください。 ・イントロダクション いきなり虫同士が戦争すると言われても訳が分からないですね。背景を簡単にデモにしてみましたのでご笑納ください。 デモ中、Cキーを押すと中断してタイトル画面に戻ります。 ☆SideB、できました。 ステージ3を一つ以上クリアされたら画面右下のパスワードをコピーして、次のサイトへGo! https://scratch.mit.edu/projects/1029754346 作者もまだチートなしでは真エンドを出せない難易度の後半面です。まあ作者はへっぽこシューターなんでやってみたら大した事ないかもしれません。