アスペクト比: 画像やディスプレイのサイズの指標の一つ。横と縦の比率のことである。 一般的に広く使用されているディスプレイは16:9のディスプレイ。Scratchのステージサイズは4:3であり、これは昔のパソコンやブラウン管テレビで多く使用されていた比率である。 Scratchのステージは、TurboWarpというModで変えることができ、プロジェクトをフルディスプレイで使用できる。 ワイドスクリーン: https://turbowarp.org/947517659?size=640x360 スマホスクリーン: https://turbowarp.org/947517659?size=360x640 このプログラムは、違うアスペクト比のステージに無理やり互換性をもたせるものである。 スプライトをバックパックに入れて使おう。
基礎プログラム: https://scratch.mit.edu/projects/814276859 このプログラムは、ステージにぴったり内接する360x360の正方形または、外接する480x480の正方形を元に、座標やスプライトのサイズを管理する。 内接倍率はテキストやスプライトに、外接倍率は画面全体を覆う用のワイプなどに使える。