*반드시 터보모드를 켜주세요* *터보모드 키는 법: shift키와 왼쪽 위 시작깃발을 누른다* 이동버튼: WASD *오브젝트란* 맵 내에서 아이템이나 장애물 혹은 npc등의 기능을 가진 스프라이트입니다 *오브젝트의 상태* ob_exist(오브젝트가 위치할 맵의 번호) ob_x, ob_y(오브젝트가 해당 맵에서 위치할 x,y방향 칸 수) ob_char(오브젝트의 모양번호) ob_obstacle(플레이어가 오브젝트를 통과할 수 있는가?) ob_bg_tp(플레이어가 오브젝트를 통해 다른 맵으로 동) *오브젝트 단축키* tip - 오브젝트 생성 및 삭제 직후 바로 이동을 하면 에러가 발생하기 쉽습니다. 1초정도 멈추었다가 이동하는 것을 추천드립니다. 에러가 발생하면 재시작해주세요 0번키: 현재 위치에 미리 설정된 오브젝트를 생성하는 단축키 1번키: 0번키의 오브젝트를 설정하는 키 2번키: 현재 위치에 오브젝트를 삭제하는 키 3번키: 현재 위치에 오브젝트를 생성하는 키/ 해당 맵에서 x,y방향의 특정 칸 수에 위치하는 오브젝트를 삭제하는 키 4번키: 오브젝트의 상태리스트들을 보여주거나 숨겨주는 키
테스트 삼아 아오오니 저택 일부와 좀비고 대기실을 구현해보았습니다. 2024/12/6 너무 심심해서 스크래치로 복귀