デッキコンテストイベントです。参加方法はこのプロジェクトをリミックス、そして今回のお題のデッキを作ってプロジェクトに乗せて共有。確認次第評価に移ります。評価は25点満点で評価します。そして評価の点数がランキングのポイントとなります。 ↓↓↓ランキング↓↓↓ https://scratch.mit.edu/studios/34450359 ※応募は一人一回限りとします
初動12枚 2ターン目までに引く確率85% 受け20枚 盾に埋まっている確率95% 火マナ20枚 安定値 自然マナ24枚 安定値 光マナ12枚 微安定値 2~4へのマナカーブの際のプラン 1 印鑑及びパラキンからパラスキング(3tキル) 2 ゴルドーザで攻撃してバルチュパラスキング(3tキル) サブプラン 1 小型ビート(受けが多いため打点の押し付けは非常に有効) 小技 1 トリガー獣からのパラスキング(カウンター) 2 初手エスメル埋め(アナジャ、ネクラアビス等の見せかけ) 初見殺し 1 メスタポが刺さる環境デッキが多く、何度でも蘇る 例 アナジャ (ASM、デドダム) 青黒魔 (ゴンパ<ループできなくなる>) フィオナアカシック (ツインパクトマップ、巨大設計図) 黒緑アビス (メクレイド) 2 カンクロウがDMCに反応して高速で現れる。 プラン ㍙、㍜、バルチュリス! DMCが入る環境デッキの例 アナジャ 青黒コンプレックス 赤黒コンプレックス クローシスコンプレックス ロココゼーロン(たまにCSに現れるデッキ。存在が初見殺し) 以上の点より3t~4tキル率が高いデッキである。 おまけ ミクセルはメスタポが刺さらない赤青マジックに刺さります。 アポロは20枚の受けが何とかしてくれます。そのうち有効トリガー数8枚、つまり盾に1枚は埋まっている計算