Задача 1 (стр.22) Довърши проекта, като създадеш нужния код. При клик с мишката върху червен бутон, да се смени декора, отговарящ на съответния логически оператор. Да се въведе от клавиатурата стойност (команда "Питай ... и чакай"), след което ако тя е "истина", гъската да каже "Правилно", ако е "лъжа" - да каже "Грешно".