失格で勝利になるのは相手が抜けたか感知するためのクラウド変数の更新がなくなったらゲームを終了するようになっています。しかし相手が抜けてなくても終了する時があるのでクラウド変数に詳しい方教えて欲しいです すぐ失格になるバグを直したいけどテスト近いので少し待っててください。 ⇧少しは失格になりにくくしました 【注意】 ・始める時は赤の6角形のボタン押してから始めてください!(緑の旗の隣にあるやつ) ・マッチが始まったら終わるまで抜けないでください ・待機中にゲームオーバーになった場合はもう一度旗を押してください。 ・いきなりフルーツが消えたらマッチングに成功したという意味です⇦重要!!!!!!! ♡と★、フォローお願いします!!! 拡散もできればお願いします! 拡散してくれた方は名前を掲示します!!! 拡散してくれた方教えてください!! 傾向1位取りたいです!!!! 傾向1位とれたら新作オンラインゲーム作ります 【♡★記念】 ♡★500:何分後に試合が終わるか予測機能追加 ♡★1000:Engulish correspondence もっと追加して欲しいのあったら教えてください! コメント欄で宣伝はやめてください その代わりにこの下に宣伝コーナーを作っており♡★押してくれた中で宣伝して欲しい人は僕のプロフのコメ欄まで来てください。 【宣伝】 1分間クリッカー https://scratch.mit.edu/projects/829084532 【基本ルール】 オンラインバトル型スイカゲームです。 試合時間は15分になっていて時間が来るとスコアで勝負になります。 15分より前にゲームオーバーになってしまった場合はその時点で負けになります。 攻撃は柿以上の大きさのフルーツを繋げると攻撃できます! 攻撃内容は柿、リンゴ、梨、桃を作ると相手にサクランボが1つ行き、パイナップル、メロンを作ると相手にサクランボが2つ行き、スイカを作るとサクランボが3つ行きます。 【報告】 バグやこうするといいみたいな案があればコメント欄に書いてください! 対応ができるかは分からないですがコメントは全部読むつもりです! 【♡★押してくれた方】 @201203011様 @edamamedayo2様 @shuumaipasuta123様 全員はかくことができません(T_T) 押してくれた人ありがとうございます!!! 【拡散してくれた方】 @ 【タグ】 #online #game #battle #yosiotouzyou2 スイカゲーム オンライン バトル 対戦 1V1