スライダーで、ボールにかかるちからをきめて、「すたーと」をおすと、ボールがしぜんにはねるよ スライダーの難しい意味は、 X/Yいち--------------ボールの初期位置 X/Yはやさ------------初期速度 おもさ------------------重力加速度 はねるちから----------ボールの反発係数 じめんとのこすれ-----地面との摩擦係数 です
重力加速度を削除して、摩擦係数を常にかけるようにすると、平面上のボールの動き(ビリヤードとか、ボーリングとか・・・)にも応用できるので、参考にしてみてね 同じスプライトのクローンって9個しかだせないんだ・・・(メモリ依存?) ↓ いっぱい出せるようになったよ!(クローンのクローンが出てたからだった)