Управление: W, стрелка вверх - Ползти вперёд. S, стрелка вниз - Ползти назад (медленнее, чем вперёд). D - Пить (Подойдите к воде поближе, зажмите когда появится подсказка) E - Выбраться (Если вы застряли, то, нажав на кнопку, вы телепортируетесь в середину чанка) Можно играть без английской раскладки. Вы играете за змею, которая живёт в лесу. Игровой мир состоит пока что всего из 9 чанков, но потом он обязательно увеличится. Шкалы голода и жажды отнимаются, и их надо восполнять: Пить воду, охотится на животных и съедать их. Что бы попить нажмите D возле воды, если вам подадут сигнал. В игре есть трава, в которой можно прятаться от животных и коварно на них нападать. Сидя в траве нельзя атаковать, иначе будет читерно: Вы будете спокойно кого то убивать, и вас не будут видеть даже... Деревья выполняют роль стен. Ну а теперь, к багам. Если вы умрёте не в 5 чанке (в котором вы появляетесь), то деревья и трава не изменяются, и остаются так, как были при Вашей смерти. Что бы исправить это, просто перейдите в другой чанк и зайдите в 5-й обратно. Жажда быстро тратится, т.к восстанавливается очень быстро. Что бы перейти на другой чанк, просто переползите на край экрана. Когда у животного, на которого Вы напали, заканчивается здоровье, Вы сразу его поедаете (Большие не поедаются: как, по вашему, обычная змейка медведя в себя целиком засунет? Максимум можно орла съесть). От охоты и поедания восстанавливается немалое количество голода (узнаете, какое именно). Что бы убить животное, подойдите к нему ближе и нажимайте на него, пока не прозвучит звук смерти и пока оно не исчезнет (Оно может визуально исчезнуть и не помирать, что бы все же победить, надо нажимать на примерное место, где оно сидит.) Мобы: 1. Мышь. Безобидный моб. У неё всего 50 здоровья. Восстанавливает 20 голода и 10 хп при поедании. 2. Птица. Безобидный моб. У неё 70 здоровья. Восстанавливает 30 голода и 15 здоровья при поедании. Быстро двигается. Может летать над деревьями. 3. Ёж. Агрессивный моб. У него 90 хп. восстанавливает 25 голода и 25 хп при поедании. Наносит 9 урона. 4. Змея. Агрессивный моб. У неё 110 хп. Восстанавливает 30 голода и 30 хп при поедании (О БОЖЕ, КАННИБАЛИЗМ СРЕДИ ЗМЕЙ!). Наносит 15 урона. Имеет оранжевый цвет, что бы отличаться от игрока. 5. Орёл. Агрессивный моб. Как и птица, может летать над деревьями. У него 175 хп. Восстанавливает 40 голода и 40 хп при поедании (Да уж, бедная змейка, такую громадину сжирает...). Наносит 25 урона. Он силён, поэтому советую нападать первее, что бы повысились шансы на победу. (Это инфо про мобов пропадёт в следующем обновлении, так как я добавлю это инфо в игру. Подробности в планах на версию "Бета 3").
Планы на версию "Бета 3" Добавление новых механик и декоративных элементов В обновлении Бета 1 добавилось 3 моба и их убийство, а так же функция телепортации на середину чанка. В обновлении Бета 2 добавились новые животные: змея (Другая) и орёл. Квесты не получилось добавить, так как локация слишком маленькая. Так же я хотела добавить смену дня и ночи, но решила перенести это на следующие обновления. Так же добавились анимации движения для мобов и обложка.