タップでほかのチームを見れます (メモとクレジット案外凝ってみた)
第二回!どれが強い大会開始いいぃいいい! さぁ今回は、前回の攻撃、防御チームに加えて妨害チームも参戦しました! まずは意気込みを聞いていきましょう! 攻撃チーム 「前回に続き1R目で試合を決めて圧倒的な安定感+破壊力で勝利をつかみ取るぜ!」 防御チーム 「俺たちは進化した!だから、絶対に今回は勝ってやる!がちがち防御で、相手を完封してからの攻撃を相手に叩きのめしてかつ!」 妨害チーム 「新しく入ったが俺にかなう相手などいないね!前回勝った攻撃チームもねじ伏せ、勝利するぜ!」 とのことです! 次にルールを説明します! 1回戦目は防御チームと、妨害チーム。 2回戦目は前回勝った攻撃チーム一回戦目勝ったチームという感じになります。※チーム同士を戦わせるのではなく、オンライン戦で普通に当たった人と戦います そして勝者の決め方は、 安定性1~3点 体感での強さ1~3点 バランス1~3点 勝利できたかでの追加点 1点←運も味方につけるんだ! ルールはこれで終わりです しかし気になる点が全チームありますね。攻撃チームの孫ご飯少年期とミスターサタンは攻撃ではなくサポート系では? 攻撃チーム 「それは、ブロリーの固定ダメージを出すれっきとした攻撃サポートですなのでセーフです。あと、サタンはブロックバーストは使いませんし、孫悟飯は、固定ダメージで火力が出ますなのでセーフです」 なるほど!それはセーフですね。 次は妨害チームなんですけど紅仮面攻撃カードでは? 妨害チーム 「いや、ヒーローエナジーを下げる能力がある=妨害でしょ!不成立!ノウカウント!ノーカン!ノーカン!ノーカン!」 普通にずるい気がしますね。 防御チームは、禍々ブロリーと、悟飯ビーストって防御じゃないでしょ! 防御チーム 「え?悟飯ビーストはパワーを半減するので防御ですよね?禍々ブロリーは戦闘力を低くする=ヒーローエナジーがほぼなくなる=必殺が打てない=防御ですよね?異論は認めん。てことは、ズルなんてしてないぞぉぉ?あれれおかしいなー」 (防御チーム強制敗退させるぞ)←冗談 いやだいぶずるいぞ!禍々ブロリーなんて妨害兼攻撃だろ! 結局一番正しいのは攻撃でしたね 1回戦が終わりました!まず点数を見ていきましょう!防御チームからです! 防御チーム 安定性2点 体感での強さ2点 バランス1点 勝利点 敗北したのでなし 合計五点 妨害チーム 安定性2点 体感での強さ3点 バランス2点 勝利点かったので1点 合計8点 一回戦目の結果はぁぁぁぁ! 5対8で、妨害チームの勝利‼ 防御チーム 「か、勝てなかった、、、悲しい。こんなにずるしたのに、、、」 妨害チーム 「勝ったぜ!!!防御チームは勝てたが攻撃チームはどんな強さなんだろうな、、、。」 一回戦目の作者の感想 防御チームはかわいそうだけど正直いって自分の持っているカードには防御系が少なかったごめ~んね 妨害チームは個人的に火力が出たし、獄炎が来たのにも関わらずしっかりと火力も出せた個人的に結構好きなデッキでした! 2回戦目 妨害チーム 安定性3点 体感での強さ3点 バランス2点 勝利点勝ったので1点 攻撃チーム 安定性1.2点 体感での強さ3点 バランス2点 勝利点負けたので0点 2回戦目の結果はぁぁぁぁぁぁぁ(*´Д`)! 9対6.2で妨害チームの優勝です!!!! 攻撃チーム 「今回は負けたか、、、しかし!次の大会では勝って見せる!」 妨害チーム 「やはり敵はいなかったなぁ!!妨害こそが最強なのだフハハハハハ!」 作者の感想 今回攻撃チームは、攻撃を2000抑えるベジータがいて、最初は10周年だと思いましたが騙されて、1キルされてしまいました、、、。しかし2000に抑える中で、CI前には、もう2000ダメージを与えきっていて、さすが攻撃チームだと思いました。妨害チームは正直ここまで強いと思いませんでした。優勝悟空で気力をカラッポにした後、エリートタイプが多いこのチームは、エリートタイプのCI勝ったら、気絶無効の敵以外は防御連携に含まれている奴が気絶していて、これはやばいと思ったので、高得点。優勝おめでとう!