点击绿旗生成若干个随机胶囊体和点光源的环境并渲染。具体参数可以在“启动”消息下进行修改。
非常低效的光线步进试作。 我写代码性能一拖四 + Scratch 性能一拖四 = 推荐使用 Turbowarp: https://turbowarp.org/960913587 原本想使用 griffpatch 在 Cycles Raytracer 中使用的向量运算相关积木,但不符合我的编码习惯没用成。 写惯了其他语言感觉写 Scratch 和写汇编一样难受,虽然真的汇编我也没写过。