[操作方法] ・プロジェクトを全画面にし,PCでマウス操作がおすすめです. ・Pキー:3d描画モード開始 ・Qキー:3d描画モード停止 ・Mキー:メニューやそのほかの操作方法を記載 ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ー ※3dデザインモードでは三角形を追加することが可能です.デザインモード中は三角形が描画されません. ・応用として3dデザインモードで作成したデータを出力するため,中を見るを押して3dデザインモードを開始し,「3dデザイン作成したデータ」リストを右クリックで書き出すことが可能です. id, x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, 色, 彩度, 輝度, 透明度 の14要素で一つの三角形を指定しています. [仕様] ・一度描画する三角形をリストで集め,カメラの位置により,全座標を再計算し,各三角形のz軸方向位置でソートして,奥から手前の順番で三角形の描画を開始している. ・透明度の異なる三角形の描画も可能.
ver. 0.3.7 描画順決定のためのバブルソートを修正し,描画速度改善 ver. 0.3.6 タイトルロゴと画面上部の操作方法を表示 ver. 0.3.5 Mキーでメニューを表示機能を追加 ver. 0.3.4 グループ制御(グループ図形の平行移動)追加 ver. 0.3.3 文字追加時にも,原点中心の回転と平行移動を追加 ver. 0.3.2 polyhedron(円柱・球)の作成時,原点中心の回転と平行移動を追加 ver. 0.3.1 三角形のフレームのみ描画モードを追加 ver. 0.3.0 アクティブな三角形の編集,削除機能追加 ver. 0.2.8 マウスに重なる三角形を赤色にする ver. 0.2.7 マウスとaキーのみで回転移動と平行を可能に ver. 0.2.6 三点が画面外の三角形の描画を停止 ver. 0.2.5 マウスドラッグ回転,マウスホイールで前進へ変更 ver. 0.2.4 球体作成を追加. ver. 0.2.3 円柱作成を追加. ver. 0.2.カメラの回転方法を修正,SZXCキーで移動,矢印キーでカメラの回転が可能に. ver. 0.2.1 文字obj変換機能を追加 ver. 0.2.0 描画コードの整理,カメラ座標におけるx軸回転,y軸回転を追加 ver. 0.1.0 三角形の描画方法を変更,メッセージの表記変更