English(UK) This game is under development, and the sound does not exist. Part of the foundation has been completed, so it will be published as α. ☆Push the flag twice. Absolutely☆ If the technique does not come out, please press the flag again. In addition, recovery and range attacks may be cooled down. Let's defeat all the enemies in every way until they reach 100%. ⚠️attention⚠️ Because of α, it may be difficult to play on PC. ( Because I developed the joystick first) If you are doing it on a PC, please give me advice such as operability. There is no mechanism for switching between mobile and PC yet. From the left of the button array, it is an attack, Defence, recovery, range attack. Attack Two blades and attack. Defence Deploy a barrier that keeps enemies away. Recovery 20 HP will be recovered at a time. A 20-second cooldown is required. Range attack It consumes 7 HP and causes a huge explosion. A 15-second cooldown is required. Basically, it works with a joystick. The knockback when hit by the enemy seems to be on purpose, but it is a specification. 日本語 このゲームは開発中であり、音は存在しません。 基盤の一部は完成したのでαとして公開します。 ☆旗二回押し。絶対☆ 技が出ない場合は旗を押し直してください。尚、回復及び範囲攻撃はクールダウンの場合があります 敵をあらゆる方法で100%になるまで全て倒しましょう。 ⚠️注意⚠️ αの為、PCでは遊びにくい可能性があります。(ジョイスティックの方を先に開発したから)もしPCでやっている人は操作性などなどアドバイスがあればお願いします。 まだモバイル、PCの切り替えの機構はついていません ボタンの配列左から 攻撃 防御 回復 範囲攻撃です。 攻撃 二つの刃を出し、攻撃します。 防御 敵を寄せ付けないバリアを展開します。 回復 一回につき20HP回復します。20秒のクールダウンが必要です。 範囲攻撃 HPを7消耗し、巨大な爆発を起こします。15秒のクールダウンが必要です。 基本はジョイスティックで動きます。 敵にあたった際のノックバックはわざとっぽいですが仕様です。
English(UK) Ver 0.0 shared Ver 0.1 I tried not to get a mob until it moved. And I fixed the problem that damage does not come even if you hit the enemy while travelling. Ver 0.2 The specification that does not spring up until it moves has been abolished. Fixed the problem of mobs springing up from a certain position. Clear, game over display has been added. I changed the thumbnail and home screen. I made it flash red when the boss's HP decreased. I made it possible to go to the same height as the button. I made the blade bigger when I defeated the enemy. New skills have been added. I adjusted the cooldown so that it's easy to understand. Fixed an issue where the Ver 2.5 shield could not be defended even if it was used in front of the boss. Added a new mode as a beta function VS boss 日本語 Ver 0.0共有 Ver 0.1動くまでモブが湧かないようにしました。そして移動中に敵に当たってもダメージが入らない問題を修正しました。 Ver 0.2動くまで湧かない仕様を廃止しました。一定の位置からモブが湧く問題を修正しました。クリア、ゲームオーバーの表示を追加しました。サムネイル、ホーム画面を変更しました。ボスのHPが減った時に赤色に点滅するようにしました。ボタンと同じ高さまで行けるようにしました。敵を倒した時に刃が大きくなるようにしました。 新スキルを追加しました。クールダウンが分かりやすいように調整しました Ver 2.5 シールドがボスの前で使っても防御できない問題を修正しました。 β機能として新モードを追加 VS boss -----------------------------------------------------------------