お待たせしました!!スノグレテールの本編です。 マップはないけど、モンスターの戦闘はあります。 (操作説明は結構下にあります) 注意:パソコンでしかプレイできません。 虫が苦手な人は、覚悟してください。 (特にユキムシとチリーミ=ゴス) 連続で遊び続けるとバグるので、 適度に休憩してください。 Mキー→Bキーで改善できるかも ========================================== バグ報告 たまにテキストで表示されているゴールド と獲得したゴールドが違うことを発見しました。 改善は難しいので諦めました。 (6月中旬) スコップを買っても攻撃力に反映され ないバグがありました。改善済みです。 (7月中旬) モンスターとの戦闘で、相手のセリフや勝利時の テキストがZキー、Xキーによって消されてしまう バグがありました。改善済みです。 (7月下旬) 「ぼうかんぎ」装備時専用のダメージ軽減の 適応範囲を広くしました。 (8月上旬) 敵へのダメージが無限になるバグがありました。 改善は難しいので、少しだけマシにしました。 (翌年5月上旬) 上記のバグは、投稿後に自分で見つけた物です。 上記のやつ以外で、バグを見つけたら、 コメントしてください。 できるだけ早く修正します。 ========================================== 作成期間:約15ヶ月 操作方法 移動:十字キー 決定:Zキー 戻る:Bキー 戦闘停止:Mキー 文字なしのサムネを見る:戦闘停止→Nキー 文字早送り :Xキー ショップとかで注意してほしいんですが、 選択肢や会話などが止まったと思ったら、 だいたいZキーかBキーを押せば大丈夫です。 それでもだめだったら停止ボタンを押してください。 また、戦闘停止はBキーで解除できます。 チート:0キー
クリアしたら、よければ感想を投稿してください。 これの前作: https://scratch.mit.edu/projects/965304792 これの予告: https://scratch.mit.edu/projects/970499489 予告その2: https://scratch.mit.edu/projects/1025362738 これの攻略サイト:後日投稿するかも...? 謝罪: https://scratch.mit.edu/projects/1185985324 作者の感想 この作品で工夫した所は、リストと定義ブロックを 使いまくった事です。 ちなみに、流れてるbgmは音楽(拡張機能)を使って 作りましたが、録音する時ラグが酷くかったので、 バグらせた風にしました。 本当に変な曲になったので、このbgmを聞きたくない人は、メニュー画面からbgmをOFFにしてください。 あと、これはめちゃくちゃ重いので、Turbowarpとかを使って開いた方がいいと思います。 そういえばアカウント作成から2年も経っていました。 さらにフォロワーが300人になってました!! さらにさらに超最近Nintendo Switch 2とDELTARUNEのChapter3&4が公開されました!! 2周年記念作品みたいなのは作れませんでしたが、 その分この作品をたくさん遊んでください!! #undertaleau Q&A(よくありそうな質問) Q:没データってなんですか? A:「価値のある物」をショップで売れば、 没になったデータを見れます!! Q:セーブデータが読み込めません!! A:大文字で打ち込んでください。 Q:ユキムシが勝手に回復するのですが? A:ユキムシの体力はプレイヤーが受けたダメージ分 回復します。頑張って避けましょう。 Q:中ボスを逃がすにはどうすれば良いですか!! A:えー、そういう仕様です。逃がせません。 Q:チリーミ=ゴスの楽譜が変な気がするのですが... A:難易度調整のため、付点四分音符は少しだけ遅く、 また右端にある音符·休符は左端にある音符·休符よりも勢いが少なくなっています。 Q:LVが上がらないんですが... A:たまにバグって勝ってもLVが上がってない場合があります。メニューから分析を押せば直ると思います。 中を見る人向けQ&A(あまり無さそうな質問) Q:敵の名前のチリーミ='ゴスに'が入っているのは? A:'によってスペースを確保しているからです。 (詳しくは を見ると良いかも...) 滅多に無さそうなの ・敵のHPや攻撃力を変えようとしても元に戻る理由は 制御装置みたいなのが掛かっているからです。 10分くらいあれば解除できるかも... (変数をいじる時は、セーブをしてから自己責任で、楽しく明るくやりましょう!)