よくわかんないゲーム誕生。 前回のタイミングゲーに引き続き今回もタイミングゲー。 難易度はわからん 遊び方 スペースキーを押してタイミングよく右から飛んでくるエネルギーを 吸収して敵を倒す。敵を倒し続けていつかクリア!ゲームオーバーはなし。 吸収し続けてコンボを稼ぎ、敵へのダメージを増やして効率よく攻撃! 吸収をミスって逃すとコンボが0にリセット・・・ 開始方法 プレイタイプ(?)を選択(?)してスペースキーで開始してください。 プレイタイプ説明 通常タイプ・・・全てが安定した平均的なタイプ。コンボ増加2 速度 中 攻撃タイプ・・・スピードと攻撃力がおかしくなる。コンボ増加5 速度 速 安定タイプ・・・初心者向け。あまり使えない?コンボ増加1 速度 遅
さあそろそろ適当弾幕にしようかな? このまま弾幕じゃないのを続けてもいいけどね! 次は何にしよう。 弾幕避け(STG)・・・アクション・・・タイミング・・・ 次はRPG・・・?シュミレーション・・・? 何か楽しいの作りたいな