上下矢印:操作 スペース:決定 左矢印:戻る 右キー:2ページ目の技を表示(第二形態の時のみ) FGHキー:ノヴァブラスターやドラゴンの爆炎柱を避ける時に使うキー もし,味方の体力が0未満になったときは,毎ターン200回復するようになっている。 魔法を使うにはSPが必要。 「攻撃」は自分のSPを30回復させる。 毎ターン20SPを回復させる。 充電は毎ターン1減る。 状態異常の説明 火傷…ターン終了時ドラゴンがダメージを負う 氷結…ドラゴンが行動できなくなる。 痺れ…第1形態では氷結の効果と同じだが第二形態はドラゴンの攻撃力が下がる。 技説明 勇者 ・ドレインスラッシュ…敵の体力を吸収する斬撃を飛ばす,味方の体力を回復する。 ・アイス…氷で敵を攻撃,たまに敵を凍らせる。 ・ブラスト…隕石で攻撃,多段ヒットする。 ・大切断(縦)…どっかの特色の技をパクった技、必要Spは多いがその威力はお墨付き。 ・連続突き…この技を使った回数分ドラゴンを突く。 魔法使い ・ヒール…味方全体の「HP」を回復させる。 ・ホーリー…聖なる力で敵を攻撃する。 ・ファイヤー…炎で攻撃。やけどさせることもある ・命削りアタック…HP1000を消費して攻撃する、残り体力が多いほど技の威力が上がる。 ・ランダマイズ…必要Spもバラバラ、技の威力もバラバラ、何が起こるかわからない魔法、いきなり死ぬ時もある。 剣士 ・マジカルヒール…味方全体の「SP」を回復させる。 ・連続切り…連続で敵を切りつける,多段ヒットする。 ・剣の舞…踊って攻撃力を2ターン上昇させる。 ・斜め切り…名前からは考えられないほどの威力をを持つ技。 ・カウンター…気を高めて集中する。このターン中にドラゴンが剣士に攻撃してきた時、その攻撃を中止させて、カウンターする(爆炎柱の時を除く) 覚醒catの技 祈り…祈ってSP、HP両方を回復、SPなしで使える。 エレメンタルスラッシュ…雷属性、炎属性、氷属性を混ぜて勢いよく斬る。確定で火傷を負わせ、確率で痺れさせたり凍らせたりする。 ホーリーアーム…聖なる手でドラゴンを潰す。 カウンター…刹那の見切り、爆炎柱以外の攻撃をカウンターし、与えたダメージの一部を吸収する。 召喚…「ガチバトルプラットフォーマー みんなチート版」で登場したキャラクターを召喚し、ドラゴンを攻撃する。 捧げる…HPの半分を捧げて、SPを大幅に回復し、攻撃力が2〜6ターンの間1.5倍になる。 レーザービーム…この技を使った1ターン目は何も行動せず、2ターン目に高威力のレーザービームを発射する。 SP弾…SPを全てエネルギー弾に変換させ、ドラゴンにぶつける。消費したSPが多いほどダメージが大きくなる。 リジェネ…6ターンにわたってターン開始時にHPが回復する。 狙撃…1ターン目は狙撃手に電話して2ターン目に狙撃手に撃ってもらう。狙撃手に撃たれたドラゴンは1ターン攻撃できない。 ブラックホール…巨大なブラックホールを召喚、1ターン目にドラゴンを吸収し、1ターン拘束、3ターン目にホワイトホールになってドラゴンを放出する。ブラックホールに吸い込まれてる間、ドラゴンは攻撃できない。 【ここから新技】 帯電…自ら雷に撃たれて充電を溜める。 サンダー…充電を消費して落雷する、たまにドラゴンを痺れさせる。 レーザービーム(充電型)…HPやSPの代わりに大量の充電を使って溜めなしでレーザービームを撃つ。しかし通常のレーザービームより威力が低い。たまに痺れさせる。 雷鳴斬り…雷のように相手を斬りつける。この技の威力自体は低いが自傷ダメージなしで充電を溜めたれる。 ワープ…充電HPSPを使ってワープホールを大量に召喚、高速で敵を切り付ける。威力はおそらく技の中で最高だろう。 ボルトキック…雷をまとって2段蹴りをする。持っている充電が多いほど威力が高くなる。
勇者を死なせずにクリアすると…? 大型アップデート「充電と雷」追加!!! アップデートの内容は ・覚醒勇者に新たなバフ『充電』を追加、それに関する技を6つ追加(新たな技の内容は使い方のところをスクロールしてみてください) ・ブラックホールの拘束時間を1ターン伸ばした ・ボスの攻撃に毒撃追加(第二形態のみ) ・技の威力など微々たる調整 最後までプレイしてくれた人はフォロー、星とハートしに行きます!! 結構ムズイ バグ多め なんかいっぱい説明してるけどただのRPGです 上を押しているのになぜか下に行く場合は必ず左を2回押してください 鍵 素材https://scratch.mit.edu/projects/798835299/ https://scratch.mit.edu/search/projects?q=all