プログラムはこれだけ ステージとマグマっていうスプライトだけ消してこの作品のスプライトを書き出しして読み込ませたら完了だよー kabuto2012へ
ちゃんとメモクレに書けよ! プログラムの解説 プラットフォーマーが上に上がると「あ」っていう変数が上がっていく。 マグマが上がっていくにつれて「い」っていう変数が上がっていく。 マグマのY座標は あ-い=Y座標 になってるよん☆ マグマのY座標が180より大きいと画面内にはない感じになってるからー どうかな?