ロボプラの星の夢を意識して作ろうとしている疑似3Dシューティングの途中経過です。ものすごく作りかけですがアドバイス等が欲しいため共有します。 【操作方法】 [wasdキー] 自機の移動 (オート照準解除中)照準を僅かに移動 [矢印キー] 照準の移動 (オート照準中)オート照準を解除する [ \ キー (バックスラッシュキー)] 二連ショット 【オート照準について】 自機には「オート照準」機能が搭載されています。解除状態でかつ照準が敵に重なっており、かつ照準を移動していなければオート照準が発動し、敵を自動で追尾してくれます。(ただし敵の移動は実装していないので現段階ではほぼいみがない) 今後、敵の一部の攻撃にも照準できるようにする予定。(それ以前にそもそも敵の攻撃が無い) 【プログラム】 完璧な3Dを作ろうとすると(私の考えたシステムがgmなのが原因ですが)超重くなったので疑似で妥協しています。ところどころ微妙に挙動がおかしいかもしれませんが許してください(( ちなみにメインシステムはいつものペン弾幕です。 【ありそうな質問】 [質問1] 照準が敵と少しずれているのに弾が当たるよ? [回答1] 敵のZ軸の当たり判定がそこそこ大きいので多少照準がずれていても当たるようになっています。 [質問2] 自機の見た目が白い箱だけどどうするの? [回答2] 自機の見た目はまだ未定です。良さげなのを書こうとしても画力が無さ過ぎて無理でした...。 [質問3] コードが汚くて読みにくい。 [回答3] すみません。これでもできる限りきれいに作ろうと努力はしています。(きれいに作れているとは言っていない) [質問4] なんか重いんだけど! [回答4] 私の環境では30FPS前後を維持できているため、恐らくPCのスペックの問題です。不要なタブやウィンドウを消してみてください。