どなたでもご自由にご利用下さい。 デルタルーンを参考にして創った攻撃バーです。 ダメージ計算式は 「味方ATK÷敵DEF×判定数値」を四捨五入して、 それを2倍しています。 つまり、 仮ダメージを「味方ATK÷敵DEF×判定数値」として 仮ダメージ×2=真ダメージと言う訳です。