〜ストーリー〜 スクラッチキャットはコイン拾いのバイトをすることに。お金を拾ってLVを上げて、さらにたくさんお金を拾おう。 〜注意事項〜 ⚠︎名前を聞かれるところでは、本名などを入力しないでください。プライバシー上の危険が一応あります。 ⚠︎旗ボタン2回押し推奨。 コインに触れてゴールドを稼いでLVを上げよう!どこまで上げられたかを競いましょう。是非とも友達と一緒にプレイしてみてください! ~操作説明~ ・矢印キーで移動。 ・クリックで刀を振る(斬撃もLV4から発射)。 ・1キーでLVUPができる(ただし、現在のLV×100Gが必要)。 ・2キーで回復キッド1個でライフを2回復できる。 〜要素紹介〜 ・スクラッチキャット このゲームの主人公。プレイヤーの操作対象。16歳になり働けるようになったので、あまり考えずにこのバイトを選ぶが… ・コイン このゲームのメインターゲット。触れていると約0.25秒ごとにLVG獲得 ・ゾンビ 敵モブ。LV3から出現する。ライフを1ずつ削ってくる。討伐報酬は1G。 ・照準 敵モブ。LV5から出現する。しばらく触れ続けると射撃して、レベル分ライフを削る弾丸を撃つ。倒せない。 ・bossゾンビ 敵モブ。ゾンビの規定数出現もしくは一定時間の経過で出現する。HPは300。 ・隠しコマンド LV7以上で素早くa→z→dを押すと…
銃声→@Atsuto7020様 https://scratch.mit.edu/projects/356336889 ゾンビのイラスト→@KA-MI-SA-MA-様 https://scratch.mit.edu/projects/727765279 刀のイラスト→@KIKOKO_様 ※刀のイラストがあるプロジェクトが現在非共有になっているためリンクを貼れません。 斬るときの音→@Apfellord様 https://scratch.mit.edu/projects/90514661 斬撃→@hebiue様 https://scratch.mit.edu/projects/427547049 チュートリアルにある追跡ゲームを元に作りました! Ver1.0.0 共有 Ver1.2.0 照準がLV9になると2つになる仕様を追加 ver1.2.1 ・照準の微妙なテクスチャ変更 ・増える二つ目の照準の大きさが一つ目より大きくなるバグを修正 v.e.r.1.2.5. 猫のセリフを追加。ボスゾンビの出現条件を追加。ストーリーの追加。 v.e.r 1.4 ライフの初期値を20→30に変更。共有。 タグ集 ・ ・ ・ ・ ・ ・