Reviví. Me dio un ataque de inspiración y decidí rehacer un viejo proyecto que tenía, pero utilizando mis conocimientos más avanzados en Scratch: Totally Accurrate Battle Simulator: Lichi's Version. Solo es una versión muy básica, espero les guste. - Lichi. === Información de las Versiones: === V0.1. - Simulaciones de combate funcinales. - Detección y selección de unidades objetivo. - Daño y ataques funcionales. - Movimiento libre de cámara. - Nueva unidad melee: Humano totalmente normal. ---------------------------- V0.2. - Añadida velocidad dinámica: Empuje y retroceso al atacar. - Añadido Zoom funcional. - ERROR: Modifiqué la velocidad y fuerza del equipo rojo. Olvidé modificarlos nuevamente, por lo que se solucionará en la siguiente versión. ---------------------------- V0.3. - 2 nuevas unidad melee: Asesino, Escudero. - Nueva unidad rango: Arquero. - Nuevo selector de unidades. - Mecánica de proyectiles implementada. - Mejoras en el sistema de asignación de estadísticas. ---------------------------- V0.4. - En proceso.