★クラフティングアドベンチャーへようこそ(刻印)-フルスクリーンで再生 更新しました! -鉤縄、流れ星、マナ+ステーブ(スタッフ)、その他の武器、宝石、悪魔の祭壇。キングスライム(ベータ版-クリエイティブモードのスライムクラウンを使用)、ヘルスバー、ブーメラン、スピア、ジェンダー[Gを押す]、バグネット(ゲームを保存するには[S]を一時停止) ★手順: [WASD]移動する [クリック]してアイテムを掘ったり配置したりする(ツールに基づく) [0から9]ツールを選択 [E]在庫を開く/閉じる [Q]クイックセレクトトーチ(クリックして配置) [C]マウスの中央画面 [X]ファイアグラップリングフック(お持ちの場合) [R]現在地をリセットします [F]世界地図を切り替える [K]クリエイティブモードトグル [N、M、H、J]クリエイティブでMobをスポーンする(テスト用) [G]性別を切り替える [O]時刻を切り替える [P]で一時停止します(次に[S]または[L]で保存またはロードします) [U]ゲームミュージックを切り替える 掘るとき、マウスがプレーヤーから遠く離れていると、自動掘りが有効になり、作業が簡単になります。 作成するときは、アイテムの上にマウスを置いて多くのアイテムを作成してから、インベントリにドラッグして確認します。 テラリアをプレイしたことがない人のために、最初の仕事は>斧を使って木を切り倒す>作業台を作る>スライムを殺す>いくつかの松明を作る>石と鉱石のために地下で採掘を始める>ガイドのための家を建てる>クラフトかまど>アンビルを作る>新しい道具を作る>など:)木が足りなくなったら、どんぐりを植えて新しい木を作ります。 ★特徴 1つの画面は4つのレイヤー(前景、水、背景、空のレイヤー)で構成され、各レイヤーは2,700個のタイルで構成されています。タイルは、周囲のタイルに最もよく一致するようにエッジソルブされ、次にライトフローアルゴリズムがそれらの照明レベルを計算します。 レベルは、完全な土の世界から始めて、石の領域を切り分け、次に洞窟の領域を切り出すことによって生成されます。その後、空が切り取られ、表面の土に草が植えられます。次に、草は、その表面に植えられた近くの土のブロックと低木タイルの端を越えてその周りに「成長」します。その後、世界がプレイヤーに提示される前に、空が完全に照らされます。 全世界は(ペンエクステンションを介して)スプライトコスチュームスタンピングを使用して描画されます。レベルを描画するためだけに5,400のクローンが必要になるため、クローンを使用することはできませんが、スクラッチでは300しか許可されないため、このようなスクロールは不可能です。 ★次は •ボス(クトゥルフの目?) •モブ-それらの多く ★既知のバグ •他の家具のドアコスチュームの切り替え? •アーマースワップアウトバグ •下のトーチが壊れるとトーチが壊れます •トーチは水中で壊れません •水に影響されない光(これはパフォーマンス上の理由から目的があります) ★変更ログ: 2019年12月4日-v0.65-グラップリング&ジェムフック。発射するXキー。 2019年11月26日-v0.64-流れ星、マナ、杖(魔法の杖) 2019年11月15日-v0.63-クイックサムネイルが追加されました 2019年11月14日-v0.62-悪魔の祭壇、宝石、プラチナクラウン、新しい武器 2019年11月12日-v0.61-NPCヘルスバー、スライムクラウン、キングスライム(ベータ版)。 2019年11月10日-v0.60-ブーメラン 2019年11月9日-v0.59-スピアーズ 2019年11月8日-v0.58-バグネットは商人によって販売され、パッシブモブがクリエイティブインベントリに追加されました。マウスホイールがアクティブなツールを変更します。b)女の子の髪型。 2019年11月3日-v0.57-ナースNPC、トレーディング、新しいツールチップフォントエンジン 2019年10月25日-v0.56-ゲーム検証の保存-b)ベッド+ [e]を使用してスポーンポイントを設定し、スライムが草を落とさなくなりました! 2019年10月24日-v0.55-ピラニアとスケルトン(地下からゾンビを削除) 2019年10月23日-v0.54-炎の矢 2019年10月23日-v0.53-金魚+リス、NPCコードの大規模な再スクリプト。より多くのバリエーションを可能にします。 2019年10月21日-v0.52-地下キャビン+バグ修正 2019年10月18日-v0.51-商人を追加-あなたが彼のために家を作り、50シルバーを持っているときにスポーンします。 2019年10月17日-v0.50-シルクを作ることができるようにたくさんの新しい家具と織機を追加しました(最初の在庫からシルクを削除しました) 2019年10月17日-v0.49-夜と地下の楽譜を追加しました。蜘蛛の巣も接触によって破壊されるようになりました、ダウンサウンドを修正しました 2019年10月16日-v0.48-ウェブ 2019年10月16日-v0.47-ライフクリスタル+ハートドロップ 2019年10月15日b-v0.46-オブジェクトコレクションアニメーションを追加-やった! +ランダムオブジェクトの修正 2019年10月15日-v0.45-チェストが機能するようになり、宝物とポットが追加されました。 4色の敵スライム、ゾンビサウンド、AI修正、チェストコンテンツの保存、回復ポーション。レベルオブジェクトは、必要に応じてクローンを作成してデスポーンし、レベルでより多くのオブジェクトを使用できるようになりました。 2019年10月11日-v0.44-照明のバグを修正し、コインとレンズを追加し、弓の音を鳴らし、つるの破壊を修正し、木や家具の下を掘るのを防ぎました。 2019年10月10日-v0.43-音楽を切り替えるためのゲームサウンド[U]を追加しました。 2019年10月10日-v0.42-保存と読み込みのインターフェースを追加 2019年10月10日-v0.41-より高速な世界生成、より高速なマップ描画、実験的な保存と読み込み。 ([P]、次に[S]または[L]) 2019年10月7日-v0.40-改良された世界世代が露出した洞窟を追加しました。マップのFキー。 2019年10月5日-v0.39-ゾンビを追加し、剣の統計を修正し、クリエイティブに基本的なタイルを追加しました。 ..。 2019年8月1日-v0.1-初期リリース(プレアルファ版) クレジット: すべてのオリジナルのアートワーク、ゲーム、サウンドのTerraria