Simulateur des effet de la gravité sur des particules en rotation autour d'un trou noir. Version à utiliser sur TurboWarp pour une meilleure résolution et vu le nombre de calculs entre deux images ça risque d'être lent même en mode turbo ici... https://turbowarp.org/986007904/editor?turbo&size=960x720 Ne pas hésiter à jouer avec les variables définies sous le bloc au drapeau vert ! Moins de "météores" = + de FPS... ;-)
Idée perso, codage perso... Inspiré des simulateurs de galaxies. A faire : Il faudrait optimiser quad-tree...