右側の物体の質量を100の整数乗にすると、円周率の初めの数桁が衝突回数になる 操作方法 1. 右側の物体の質量を決める(整数のみ) 2. 見る 画面内の変数、リスト collision_time: 衝突回数 cube_data: 物体のデータ 1~5番目: 左側の、質量、位置、速度、特殊な値、物体の大きさ 6~10番目: 右側の、質量、位置、速度、特殊な値、物体の大きさ 特殊な値: 速度 * √質量
3B1B JPの、衝突回数に円周率が含まれる理由の動画を参考に作成 問題: https://www.youtube.com/watch?v=hvJ-NgGquIA 答え: https://www.youtube.com/watch?v=a-EOA3j3tw4 余談 質量を100にすると315回になるが、理論上314になる。そうならない理由は誤差か何かと思われる。 あとリストの使い方とか汚いからちょっと作り直したいところもある。cube_dataを左側と右側に分解した方が良い。 理論は3B1Bの動画を見たり、自分で計算してみたりすると良いと思う。