Aufgabe für SGH Scratch AG (und alle anderen Interessierten) Fußgängerampel • Start mit der Leertaste • das Hauptskript liegt auf der Bühne • der Fußgängerschalter soll sein Kostüm ändern (ist programmiert) Aufgabe: Programmiere jede Ampelfarbe (Figur) so, dass sie abhängig von den Nachichten (Hauptscript) richtig geschaltet wird. https://www.magentacloud.de/share/b5d8h58q5z#$/ [url]https://www.magentacloud.de/share/b5d8h58q5z#$/[/url] [url=https://www.magentacloud.de/share/b5d8h58q5z#$/]Impulsdiagramm[/url]