町を作り出すゲームです 街づくりモードは、お金をためながら、街を作り出すモードです クラフトモードは、お金や、必要量関係なく、自由に街を作ることができるモードです GAME STARTをおしてから、モードを選択し、 右下にあるものにマウスのカーソルを合わせ、リストに出てきたものの中から建てたいもののリストの番号をキーボードで打ってもらうと、設置が可能になります 例一軒家を建てたい→カーソルを右下の家に合わせる→リストの1番が一軒家と書いてあるから、1番キーを押す→カーソルを移動して、建てたいところにクリックして完了! ※建物を一つ建てるとクローンが一つ消費されています 300こ建てると建物が生成されなくなります…(ターボワープ関係なし) 街づくりモードの時は、一つの建造物に、いくらかの費用がかかります Qキーで表示、Wキーで非表示として、建設費などの統計を見ることができます 実績解除したときに表示されるものは、wキーで非表示にすることができます 交差点は、数字キーで車線の数を入れ替えることができ,普通の道路は、1キーを直線、2キーを曲線にすることができます 設置可能な建造物なども増やしていく予定です コメントなどでアドバイスをもらえると幸いでございます 道路などは、右矢印キーと左矢印キーで回転することができます 選択した建物から、違う建物を建てるときは、スペースキーを押してもらうと、外すことができます すでに建てた建物を壊したいときは、マウスのカーソルを合わせてaキーをおしてください マップを設定するボタンに触れて、左or右矢印キーを押せばマップが切り替えることができます ごみ処理場、アパート、お墓、学校、畑、田んぼ、公園などは、実績解除により、後々建設可能になります(街づくりモードにて) 【実績内容】 実績1 <立派な村> 人口50人に到達する 新・建設可能建造物 ごみ処理場 実績2 <活気のある町>人口100人に到達する 新・建設可能建造物 アパート、お墓 実績3 <知名度のある町>人口200人に到達する 新・建設可能建造物 学校、畑 実績4 <小さな都市> 人口300人に到達する 新・建設可能建造物 田んぼ 公園 実績5 <急成長中の都市>人口500人に到達する 新・建築可能建造物 林業区域、石油 発掘所、鉱石発掘所 ここまでみてくれてありがとうございました アップデート内容 3月23日 ゲーム開設 3月24日 ver1.1アップデート 1 バグ修正 (建物を建てる時に、たくさんのクローンが出てしまうバグの修正) 2 建築済み建造物の破壊機能を追加 3 建築可能建造物追加(消防署、警察署の追加) 4 使用済みクローンの数の表示(300個がマックスです※ターボワープ除く) 3月25日 ver1.2アップデート 1 バグ修正 (左上に不必要な変数の表示がされるバグの修正) 2 建築可能建造物の追加(病院、風力発電所、火力発電所、給水ポンプ、下水処理場) 3 新項目 水・電気建設追加 4 背景 川の追加(下水処理場、給水ポンプは、川周辺に設置してください) 3月25日 ver2.0アップデート(大型アプデ) 1 ゲームモードシステム追加(クラフトモード&街づくりモード) 2 人口表示 追加 3 お金システム追加 (建設費、維持費、収入) 4 各建造物のサイズを縮小 5 建設費、維持費、収入の表示をするリストの追加 (街づくりモードにてQキーで表示Wキーで非表示) 3月26日 ver2.1アップデート 1 実績システム 導入 (実績1 立派な村、実績2 活気のある町 、実績3 知名度のある町、実績4,小さな都市) 2 建設可能建造物の追加(アパート、ごみ処理場、学校、お墓、畑、田んぼ) 3 建物建設 選択肢2の追加(右下の家にカーソルを合わせ、上矢印キー、下矢印キーで操作可能) 3月27日 ver2.2アップデート 1 バグ修正 (下水処理場、給水ポンプを破壊するときに、時間をかけないと破壊できないバグの修正) (街づくりモードにて、実績解除前に建設費、維持費説明のリストに実績解除後に建設可能な建造物の説明が出てしまうバグの修正) (街づくりモードにて、実績解除前に建物建設・選択肢のリストに実績解除後に建設可能な建造物が選択肢に出てしまうバグの修正) (クラフトモードにて、畑、田んぼが設置できないバグの修正) 2 建設可能建造物の追加(公園) 3月28日 ver2.25アップデート 1 背景の変更システムを導入 (カーソルを合わせ、左矢印キー、右矢印キーで切り替えることができます) 2 エリア拡張機能アップデートの制作の進行 3月29日 ver2.3アップデート 1 実績追加 (実績5 急成長中の都市) 2 建設可能建造物の追加 (林業区域、石油発掘所、鉱石発掘所) 3 エリア拡張機能アップデートの制作の進行 3月30日 ver2.32アップデート 1 バグ修正 (維持費、建設費説明リストに鉱石発掘所の説明がすべて入っていないバグ) 2 クラフトモード、街づくりモード設定のテキストを、背景がかわるときに、見やすい色に変更するシステムを導入 4月9日 ver2.35アップデート 1 バグ修正 (パソコンの大きさによって、リストの中に書かれているものが最後まで読めないものがあるバグの修正) (実績達成時に、実績を達成した時の表示画面を消さずに新しくゲームを始めると、それが消えずに残ってしまうバグの修正) 5月25日 ver2.4アップデート 1 バグ修正 (重ねて建物を建てることができてしまうバグの修正) 2 建築可能建造物の追加 (T字路交差点・十字路交差点) 5月28日 ver3.0アップデート (大型アップデート) 1 バグ修正 (道路建設 選択肢のリスト内で、T字路交差点と十字路交差点の表記が逆になっているバグの修正) 2 必要量、生産量システムの導入 3 統計システムの導入 Qキーで表示 4 必要量、生産量説明リストの追加 5 道路曲線システムの導入(1キー、2キーで直線、曲線を選択) 5月29日ver3.1アップデート 1 町に問題があった場合、町作成画面に表示されるシステムを導入 2 バグ修正 (統計を見るときに、町の建物がたまに映るバグの修正) 6月1日ver3.11アップデート 1バグ修正 (クラフトモードにて、町に問題があると表示されてしまうバグの修正) (街づくりモードにて、実績解除前にでも、ゴミが処理のことで問題が発生しているといわれるバグの修正)
このゲームのリンク↓ https://scratch.mit.edu/projects/988439330