こんな知名度ないレチゲーが配信などで使用されるわけないと思いますがもし配信されてた時のために一応言っておきます。自分からは特に制限等は設けませんが配信で何かしら問題があった場合私は一切責任を取りません。 本文は下↓ キー操作対応(詳しくは↓) ⚠️ターボモードにするとドア開閉操作が狂います⚠️ ≪タイトル≫ 【過去最高傑作】東京メトロ東西線車掌ゲーム対決DKK参加作品 <foreign language> Tokyo Metro Tozai Line Train Crew Simulator ≪概要≫ 今回はガチのマジで過去最高傑作です!ということで東西線の妙典〜九段下間の車掌ゲームを作ってみました! さらになんと!『[400人記念]@karaage-oisii主催対決DKK!』にも参加しています!DKKじゃなくて車掌ゲームじゃないかっていうツッコミはNGでお願いします() 素材集めに相当時間をかけたのでハートと星、拡散やフォローなど本当によろしくお願いします!! 車掌ゲームをDKK(ドア開閉機構)の上位互換だと(勝手に)思ってるまよねーずはいつか車掌ゲームを作りたいと思っていた….しかし、プログラムが全く理解できなかった(ドヤ)←ふざけんな。 ということで3ヶ月(いや半年ぐらいかも)放置されてたものにやっと手をつけて仮公開したところ割と好評だったので作ることにしました。 ≪こだわりポイント≫ 発車メロディを二回扱いした時に2回目は立ち合いの放送がならないこと。 現実に忠実に再現 時間調整、乗降促進放送途中切りなどの機能の多さ ≪リミックスについて≫ リミックスする際は許可を取ってください。どのようにリミックスするかをなるべく伝えて欲しいです。 ※無変更・意味のないリミックスはおやめください 一応注意点として東京メトロ東西線は発車メロディのスイッチやドアの挙動など様々なところが他の鉄道会社どころか同じメトロ線でも違っているし、まよねーずのプログラムが終わってるのもあるのでリミックスするくらいなら自分で作ったほうが早いと思います。 ≪注意≫ A線verは07系の91S乗務で作成しています。リミックスしてA線verにするのはなるべく控えていただきたいです。また、リミックスしてもぐちゃぐちゃプログラムと手抜き工事が見えるだけです。作った本人でさえどこがどのプログラムかわかりません。まじでオススメできません。 <English> This time, it's the best work ever! I tried to make a conductor game between 「Myoden Station」 and 「Kudanshita Station」on the Tozai Line! I spent a lot of time collecting materials, so please take care of hearts and stars, spread and follow!!!! ※Unmodified remixes is prohibited. ≪操作方法≫ ドア開 右矢印キー ドア閉 左矢印キー 乗降促進 スペースキー 車外放送(促進途中切り) Mキー(マイク設定が車外の時) 発車ブザー エンターキー(連動して発車します) 車掌スイッチで車両のドアとホームドアを開け閉めします。ただ例外がありホームドアがワイドドアタイプ以外の駅だけはホームドアをリモコンで開閉しなければいけません。(南行徳、浦安、木場 等) オタマジャクシみたいなもの(?)をレピーターと言い、信号が開通すると黄色く光ります。信号が開通したら発車メロディボタンを押してメロディを流しましょう。ホームドアがある駅はリモコンを、ない駅はスイッチを押しましょう。2回扱いや打ち返しもできます。 場合に応じて乗降促進メロディを流しましょう。 左下のマイクの車外放送モードで乗降促進を途中切りできます。 プレイ所要時間 約8分 平日朝ラッシュなので快速の通過待ちはありません。 浦安駅・東陽町駅では時間調整があります。その他〇〇駅では〇〇〇〇も? <English> The basic operations are as follows. The crew switch performs the following operations. open the door close the door Boarding and alighting promotion broadcast ⚠️Note Does not work at some stations. Crew switch refers to the device at the bottom right of the screen. wait until the signal opens.Ring the departure bell and depart on time!! Time required 8 minutes ≪係員対応放送≫ 稀に駅に到着すると業務放送が流れます。駅社員が対応中なのでその間は発車メロディを流すこと、ドアを開閉することはしないでください。対応が終わったら車掌動作を再開しましょう。 <English> When you arrive at the station, you may hear an announcement from the staff. In the meantime, station staff will be working on the product, so please wait until it is completed. As soon as the work is completed, conductor duties will resume. ≪乗客≫ 17Sの九段下行きが走る時間は朝ラッシュなのでもちろん乗客がたくさんいます。乗客を乗せれば乗せるほど得点が入ります。ただし、もちろんラッシュ時なので停車時間がかなり短いのでほぼ確実に遅延します。ついでに乗客にドアが当たってしまうと怪我をするだけでなくmクレームを入れられてしまう可能性があるので気をつけましょう。 ≪English≫ The 17S bound for Kudanshita runs during the morning rush hour, so of course there are a lot of passengers. The more passengers you carry, the more points you get. However, of course, this is during rush hour and the stopping time is quite short, so you will almost certainly be delayed. Also, be careful if the door hits a passenger, as you may get a complaint ≪得点について≫ 初期点は50点でそこから特定の操作で加点されたり減点されます。発車時間を少しでも過ぎるとかなり減点されるので気をつけましょう。得点の上限は100点ではありません。(上限なし) ちなみにまよねーずがやった最高得点は遅延なし&限界まで乗降促進メロディ鳴らす&乗客のクレームゼロ で525点でした。 [高得点のヒント] 車掌は音鉄からも乗客からも尊敬される素晴らしい動作をしなくてはなりません。乗客を目的地まで正確な時間で運ぶのが重要なことです。 <English> You start with 50 points, and certain actions add or subtract points from there. Please note that if you miss your departure time even by a little, you will lose a lot of points. ----------------------------------------------------------------- ≪クレジット≫ ⬜︎ドア音 ⬜︎連絡ブザー 効果音ラボ様 ⬜︎ホームドア、音鉄、サムネなど とよてつ様様 (この方がいなかったらこの車掌ゲーム作れなかった) ⬜︎いろいろ素材 借りるのを控えて欲しいです。 ⬜︎参加した対決DKKのスタジオリンク ≪日本語検索用≫ #東西線 #東京メトロ #まよねえず #東京メトロ東西線 #マヨネーズ #まよねーず #車掌ゲーム #車掌シミュレーター #車掌 #鉄道 #電車 #レチゲー #九段下 #妙典 マヨネーズ まよねえず まよねーず #九段下行き 線 #対決DKK #ホームドア #車掌スイッチ #とよてつは神 ≪for search≫ simulator Line TozaiLine ↑これだけやっとけば大丈夫だろ() ≪蒸汽工房への迷惑転載防止≫ 天安门广场大屠杀 茉莉花革命 魏京生64 习近平疯了 台湾才是真正的中国 香港独立 ↑まあまよねえずみたいな知名度低いスクラッチャーが無断転載なんてされないだろうけど ≪更新≫ まさか1ヶ月でこんなに修正入れるとは…. 2025/02/19 ver1.0 公開 2025/02/23 ver1.1 車掌スイッチの動きを現実風に再現 2025/02/24 ver1.2 浦安駅での時間調整関係を追加、後に東陽町も追加。 2025/03/25 ver1.3 ダイヤを大幅に改善 遅延時の回復用に余裕を追加 2025/03/27 ver1.4 終点の九段下で乗客が乗ってくる謎のバグを修正 2025/03/18 ver1.5 浦安駅のホームドアを稼働開始 2025/03/23 ver1.6 木場駅にホームドア設置(現実では3/29)ホームドア関係の根本的なプログラムを一括修正。 2025/03/30 ver1.7 木場駅のリモコンメロディ扱いやスイッチの挙動修正 妙典駅の開通を先行列車の影響を受けランダムに設定 2025/03/31 ver1.8 駆け込み&割り込み乗車客追加。メロディを鳴らすと急いで乗り込んでくるので遅延時は発車メロディがわりに乗降促進でもいいかもね。もちろんドアに挟んだらクレームくるよ 2025/04/01 ver1.9 久々に時間空いたので3日連続アップデート。立会関係を改善。 2025/04/05 ver2.0 大型アップデート。混雑率、木場駅での運転間隔調整を追加。立会放送を各駅ごとに。駆け込み乗車客のバグ修正 2025/04/12 ver2.1 ドアの挙動一部修正 2025/05/04 ver2.2 木場駅ホームドア稼働開始 茅場町以外のホームドアのラインカラーを撤去。 (ちずきゅーすまん。現実再現にしたいから一度つけたラインカラー撤去した)
https://scratch.mit.edu/projects/1183319212 ↑機能を追加してバージョンアップしたA線ver ★対決DKKで「からあげ賞」とりました!!嬉しい!! ≪宣伝≫ https://scratch.mit.edu/projects/1135008118/ ↑真っ黒ナイトオブナイツスクリプト演奏(ガチで神だからこのプロジェクトで遊んだ後に見に行ったほうがいい) https://scratch.mit.edu/projects/1036695347 ↑ 【鬼畜】越中島1.0cの持ち主が淵野辺2時間鳴りやすさ検証した結果 https://scratch.mit.edu/projects/1029109293 ↑2024年度発車メロディネタ音声集 ≪履歴≫ 2025/02/19 公開 2025/02/20 参照数100突破 2025/02/23 参照数350突破・ハートと星30突破 2025/02/23 まさか4日で今までで2番目に見られるとは.. 2025/02/24 参照数400突破 2025/02/25 参照数500突破 2025/02/26 ハートと星40突破 2025/02/27 参照数600突破 2025/02/28 参照数700突破 2025/03/02 参照数800突破 ハートと星50突破 2025/03/02 なのに傾向に載らない…. 2025/03/04 参照数900突破 2025/03/08 参照数1000突破 ーー以後活動休止中の成果ーー 2025/03/10 参照数1100突破 2025/03/19 参照数1300突破 2025/03/25 参照数1400突破 2025/03/27 ハートと星60突破 2025/03/31 参照数1600突破 2025/04/04 参照数1700突破 2025/04/09 参照数1900突破 2025/04/12 初リミックス 2025/04/12 参照数2000突破!!!!もう感激!!! 2025/04/27 参照数2500突破!! 2025/05/02 ハートと星70 2025/05/30 いつのまにか参照数3200突破してた… 2025/07/13 「東西線」検索傾向2p(もっと上がれ) ーー復活ーー 2025/11/27 気づいたら参照数5500突破