人生初の100%Penプロジェクトです。 素数判定にミラー-ラビン素数判定法を使用しています。 よく間違える素因数分解(ネタバレ注意)↓ 91=7×13 119=7×17 133=7×19 161=7×23 177=3×59 219=3×73 247=13×19 253=11×23 341=11×31 427=7×61 4087=61×67 62957=157×401
☆PDTEのクレジット @daikonnbatake https://scratch.mit.edu/projects/402589361/ ☆本家 https://isthisprime.com/game/ ☆アップデート情報 バージョン|内容|日時 v.0.1|α版完成|不明 v.0.2|GameOver画面追加|不明 v.0.3|リザルト追加|不明 v.0.4|難易度を徐々に上げていくように変更|不明 v.0.5|数の追加の頻度を変更|不明 v.0.6|数の追加の頻度を変更|不明 v.0.7|数の追加の頻度を変更|不明 v.0.8|試し割り法→ミラーラビン素数判定法|不明 v.0.9|素数判定のバグ修正|不明 v.1.0|β版完成(公開)|2024/4/2 v.1.1|軽量化※2|不明(2024/4/28あたり) v.1.2|y,nキーでもYes,Noを選択するよう変更|2024/6/4 ―――――――――――――――――――――――― ※1 バグ1:ほとんどの合成数を素数と判定するバグ 原因:素数判定が続いたまま 対策:「このスクリプトを止める」ブロック 修正済み バグ2:「13 Is 1」などとなってしまうバグ 原因:素数判定の速度 対策:試行回数を減らして速度を上げる 修正済み ※2 ラグの原因:数の追加が再描画せずに実行されていない 修正済み 滲み出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器 湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形 結合せよ、反発せよ、地に満ち 己の無力を知れ 破道の九十・黒棺 千手の涯 届かざる闇の御手 映らざる天の射手 光を落とす道 火種を煽る風 集いて惑うな我が指を見よ 光弾・八身・九条・天経・疾宝・大輪・灰色の砲塔 弓引く彼方 皎皎として消ゆ 破道の九十一・千手皎天汰炮 体は剣で出来ている 血潮は鉄で心は硝子 幾たびの戦場を越えて不敗 ただ一度の敗走もなく ただ一度の勝利もなし 担い手はここに独り 剣の丘で鉄を鍛つ ならば我が生涯に意味は不要ず この体は無限の剣で出来ていた